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在我尝试创建一个简单的类似 Pong 的游戏时,我遇到了一个非常奇怪且有时严重的视觉错误。
当我将球(Flash CS 5.5 库 MovieClip)设置为四处移动时以相当快的速度显示屏幕时,我注意到有时球的边缘会在其移动方向上被切断一小会儿。
当这种情况发生时,ball
MovieClip 的位置几乎会稍微超出其自身边框,因此无法绘制边框之外的部分。
这是一张图片,说明了它的外观 - 至少对我来说:
您还可以在此处在线查看 .swf 文件: http://megaswf.com/serve/2099366
一些技术数据:
EnterFrame
事件函数来递增/递减 MovieClip 的 x
和 y
位置。MovieClip
的 x
和 y
值没有帮助。将 cacheAsBitmap
设置为 true 也没有。到底是什么原因导致了这个问题?
提前致谢。
最佳答案
我在同样的限制下也遇到了同样的问题。当我向游戏中添加内容时,这已成为一个更大的问题。 这些选项大大减少了伪影:
关于flash - 移动影片剪辑时的视觉错误,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9058019/
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