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到目前为止,我总是以老式方式创建自己的线程(1.5 java 并发之前)。但我想检查一下执行者之类的东西。我基本上知道如何使用它们,但就我而言,我需要每个线程都有自己的随机数生成器。我知道 Java 1.7 有 ThreadLocalRandom,这正是我想要实现的,但是使用我自己的 PRNG(无论是 QMC 还是其他)。
再说一遍:
我想创建一个由 8 个线程组成的执行器,并给它一堆使用我自己的随机生成器的任务,该随机生成器对于每个线程来说都是本地的(每个线程都有自己的使用不同种子创建的实例)。最好的方法是什么?最好是最干净且性能最佳的。也许是ThreadLocal?我从来没有用过它,但谁知道......
谢谢,迈克尔。
最佳答案
如果您需要每个线程都有自己的 RNG,那么使用 ThreadLocal 可能是最简单的方法。
然而,在我看来,这不是一个非常干净的解决方案,因为它将属于执行器的线程与特定任务耦合起来。我认为一般来说,将 RNG 分配给任务对象会更有意义。根据给出的附加信息,我认为最好是创建一个类,即 MyTask,实现 Runnable 来表示从列表中读取图像区域、处理它们,然后继续下一个的任务。当没有更多区域需要处理或遇到错误时,任务将完成。 MyTask 将有自己的私有(private) RNG 用于图像生成。
MyTask implements Runnable {
private final Random random;
// Queue is shared
private final Queue<ImageArea> areasToProcess;
public MyTaks(Random random, Queue<ImageArea areasToProcess) {
this.random = random;
this.areasToProcess = areasToProcess;
}
public void run() {
ImageArea areaToProcess;
while((areaToProcess = areasToProcess.poll()) != null) {
process(areaToProcess);
}
}
}
有了这样的可运行类,您可以轻松地直接使用线程或 ExecutorService。请注意,该类假定包含要处理的图像区域的队列在处理开始之前已填满。
关于java - 自定义线程本地随机数生成器,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14005853/
我编写了一个函数来随机从 [-10,10] 中获取一对。 import System.Random main = do { s State g a randomSt = S
好的,我了解如何在 Scala 中实现随机数生成器以及如何设置生成的随机数的上限,但我对如何更改下限感到困惑。例如: var computerGuess= scala.util.Random
我写了一个函数来从 [-10,10] 中随机得到一对。 import System.Random main = do { s State g a randomSt = St
很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visit the help center . 关闭 1
我正在做一个项目,我需要在其中生成 8 个随机数。由于某种原因,我遇到随机数部分非常耗时的问题。 8 个随机数的意思是我需要一个由数字 0-9 组成的 8 个字符长的字符串。例如 01234567 或
这个问题已经有答案了: Why do I always get the same sequence of random numbers with rand()? (12 个回答) 已关闭 9 年前。
我看到这个问题可能已经在这里得到回答:Random using WELL512 但是,它对用户不太友好,也没有提供如何在“真实世界”的代码片段中使用它的示例。 这是我目前拥有的: #define m
我想知道是否有人可以为我澄清这一行。 Create a function die(x) which rolls a die x times keeping track of how many time
我正在制作一款有 6 名防守球员的足球比赛。我将这段代码设置为随机让他们都向四分卫移动。 我想知道是否有更好的方法来做到这一点。我知道必须有一种方法可以在没有这么多 if 语句的情况下循环它,但我对
在以下位置:http://www.fredosaurus.com/notes-cpp/misc/random.html 它提到如果我们想生成一个1-10范围内的随机数,我们可以这样做: r = (ra
如何在 Linux 和 C++ 中使用随机数? 我找到了一些我想使用的代码,它有一行 srand((unsigned)time(0));//seed 但是 gcc 说 board.cpp:94:24:
这个问题在这里已经有了答案: Generating random whole numbers in JavaScript in a specific range (40 个答案) 关闭 9 年前。
我有以下脚本: Timer=0; function countdown(auctionid){ var auctions; var divs; Timer=Timer+1;
利用oracle的dbms_random包结合rownum来实现,示例如下,随机取499户: select * from ( select * from busi.t_ar_
我需要获取随机数,但它不应该等于之前的数字。这是我的一段代码。但这不起作用。 function getNumber(){ var min = 0; var max = 4; var i;
我对 Haskell 还很陌生。我有一个数据类型: data Sentence= Prop Int | No Sentence | And [Sentence]
已关闭。这个问题是 not reproducible or was caused by typos 。目前不接受答案。 这个问题是由拼写错误或无法再重现的问题引起的。虽然类似的问题可能是 on-top
这个问题已经有答案了: How do I generate random integers within a specific range in Java? (73 个回答) 已关闭 7 年前。
function getRandomArbitrary(min, max) { var r = Math.floor(Math.random() * (max - min + 1) + m
这个问题在这里已经有了答案: 关闭 10 年前。 Possible Duplicate: Generate random number with non-uniform density 我尝试识别/
我是一名优秀的程序员,十分优秀!