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我正在尝试以图形方式显示数组,但遇到问题。
在我填充数组之前它会穿“null”,这很好,但是在我填充数组之后它会覆盖“null”,这使得它难以阅读。
如何才能在填充数组后清除 Canvas 并重新绘制。
这是迄今为止我的代码:
public class wordManager extends JFrame
{
String[] array = new String[15];
private BufferedImage buffered;
public wordManager()
{
super("Word Managery");
setSize(300,600);
setVisible(true);
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
}
public void paint(Graphics window)
{
if(buffered==null)
buffered = (BufferedImage)(createImage(getWidth(),getHeight()));
Graphics windowTemp = buffered.createGraphics();
int y = 50;
for(int i = 0; i<array.length; i++)
{
windowTemp.drawString(array[i] + "", 10,y);
y+=10;
}
window.drawImage(buffered, 0, 0, null);
}
public void read(String filename) throws IOException
{
String word;
int i = 0;
Scanner file = new Scanner(new File(filename+".txt"));
while(file.hasNext())
{
word = file.next();
array[i] = word;
i++;
}
repaint();
}
public void scramble()
{
for(int i=0;i<array.length;i++)
{
int a = (int) (Math.random()*array.length);
String b = array[i];
array[i] = array[a];
array[a] = b;
}
repaint();
}
public void sort()
{
for (int i = 1; i < array.length; i++)
{
int s = i-1;
for (int j = i; j < array.length; j++)
{
if (array[j].compareTo(array[s]) < 0)
{
s = j;
}
}
String temp = array[i-1];
array[i-1] = array[s];
array[s] = temp;
}
repaint();
}
public void write() throws IOException
{
PrintWriter fileOut = new PrintWriter(new FileWriter("out.txt"));
for(int i = 0; i<array.length; i++)
{
fileOut.println(array[i]);
}
fileOut.close();
}
public void printArray()
{
for(String term : array)
{
System.out.println(term);
}
}
}
<小时/>
public class runner
{
public static void main(String args[]) throws IOException
{
wordManager run = new wordManager();
Scanner keyboard = new Scanner(System.in);
System.out.println("In put file name");
String filename = keyboard.next();
run.read(filename);
System.out.println("");
run.printArray();
System.out.println("");
System.out.println("Enter 1 if you want to sort\n");
System.out.println("Enter 2 if you want to scramble");
int selection = keyboard.nextInt();
if(selection == 1)
{
run.sort();
}
if(selection == 2)
{
run.scramble();
}
run.printArray();
System.out.println("");
run.write();
}
}
最佳答案
你没有尊重油漆链。
Paint 做了很多重要的工作,尤其是对您来说,它为渲染准备图形。
Graphics
是一个共享资源,它可以传递到重绘管理器需要重绘的所有组件。绘制过程的一部分是清除图形,通常通过调用 super.paint
。
话虽如此。您应该很少需要重写顶级容器的 paint
方法,如果没有别的原因,顶级容器不是双缓冲的。
相反,您应该从 JPanel
之类的东西创建一个自定义组件,并覆盖它的 paintComponent
方法。
图形环境中的文本具有基于当前字体的度量。当字体改变时,简单地使用一个魔数(Magic Number)来计算文本应该出现的下一行将会产生很多令人讨厌的结果(而且它会的)。
相反,你应该做类似的事情......
FontMetrics fm = windowTemp.getFontMetrics();
int y = 50;
for(int i = 0; i<array.length; i++)
{
windowTemp.drawString(array[i] + "", 10,y + fm.getAscent());
y+=fm.getHeight();
}
关于java - 如何以图形方式重绘字符串数组而不与文本重叠?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14805773/
我是一名优秀的程序员,十分优秀!