- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
首先我想说我是 JSF 的新手。
我想创建简单的复合组件,可用于编辑文章。它应该以这种方式工作:
<my:article article="#{interestedBean.article}" />
ArticleBean
负责复合组件的数据处理(这里是save
方法)Article
对象到支持 beanArticle
对象将被传递给复合组件,其值将在 ArticleBean
中更改问题是我不知道如何通过 View 将实体( Article
对象)从一个 bean(感兴趣的 bean)传递到另一个( ArticleBean
)。
示例(伪代码;让我们假设 Article 实体是简单的 String 对象,因此我们不需要使用转换器):
// input bean
public class HomePageBean {
private Article article;
@PostConstruct
public void init() {
this.article = new Article();
this.article.setText("welcome on home page");
}
public void setArticle(Article article) {
this.article = article;
}
public Article article() {
return article; // on real page article will be taken from database
}
}
// view
<h:form>
<h:outputText value="#{articleBean.article.text}">
<f:attribute name="value" value="#{homePageBean.article.text}" />
</h:outputText>
</h:form>
// output bean
public class ArticleBean {
private Article article;
public void setArticle(Article article) {
this.article = article;
}
public Article getArticle() {
return article;
}
public void save() {
// save article data to database
}
}
// entity
public class Article {
private article text;
public String getText() {
return text;
}
public void setText(String text) {
this.text = text;
}
}
问题是 SecondBean.entity.text
值未设置。如何从 View 中将参数传递给支持 bean?我试图设置 Article
值使用 @ManagedProperty(value="#{param.article}")
但是<h:outputText>
是形式,因此该值作为 randomformname:article
传递.
对不起我的英语
最佳答案
其实这个问题需要澄清一下。因此,我对您可能想做的事情有两个基本想法。
如果您想在同一 View 上共享信息,您可以使用 @ManagedProperty
相互注入(inject)托管 bean 。请记住,注入(inject)的 bean 的作用域不能小于它所注入(inject)的 bean 的作用域。实际上,如果您需要的只是一个文章对象,那么我看不出在您的情况下使用两个托管 bean 的原因,但是您仍然可以使用
@ManagedBean
@RequestScoped
public class BaseBean {
private Article article;
@ManagedProperty(value="#{injectedBean}")
private InjectedBean injectedBean;
}
要初始化您希望相同的托管 bean 的两个属性,您可以使用带有 @PostConstruct
注释的 init 方法。 (但有很多选择),就像这里
@PostConstruct
public void init() {
Article article = new Article("Welcome");
this.article = article;
injectedBean.setArticle(article);
}
在这种情况下,用户在第一个 View 中选择他想要编辑的文章,并将其传递到第二个 View 。在这种情况下,用户在一个页面 ( welcome.xhtml
) 上选择他想要操作的文章,而实际操作发生在另一页 ( manipulation.xhtml
) 上。
常见的方法是每个页面都由自己的 bean 支撑,因此在上述设置中,“基础 bean”将失去其注入(inject)。所以,welcome.xhtml
View 将使用从某处弹出的该页面上的一些文章对象,并将其传递给单击按钮时的第二个 View 以进行操作。
bean 与文章对象的 reagrd 相同。
@ManagedBean
@RequestScoped
public class BaseBean {
private Article article;
}
@ManagedBean
@RequestScoped
public class InjectedBean {
private Article article;
}
实际的传递将在按钮单击期间发生,如
<h:form>
<h:commandButton value="Manipulation" action="manipulation.xhtml">
<f:setPropertyActionListener target="#{injectedBean.article}" value="#{baseBean.article}"/>
</h:commandButton>
</h:form>
在代码中,属性操作监听器方法正在为第二个 View 实例化一个 bean,并使用基本 bean 的属性来设置它的属性。
有时,不包含命令按钮来触发导航到下一个 View ,而是提供一个简单的链接来编辑页面会更有意义。可以通过使用 <f:param>
来实现标签。在 JSF 中处理参数有两种基本方法:通过使用页面操作/preRenderView
事件或通过使用 @ManagedProperty
将它们直接注入(inject)到您的托管 bean 中.
preRenderView
Activity 该工作将由目标 View 完成
<f:metadata>
<f:viewParam id="articleId" name="articleId" value="#{injectedBean.id}" />
<f:event type="preRenderView" listener="#{injectedBean.initEvent}" />
</f:metadata>
对于preRenderView
事件和
<f:metadata>
<f:viewParam id="articleId" name="articleId" value="#{injectedBean.id}" />
<f:viewAction action="#{injectedBean.initEvent}" />
</f:metadata>
用于页面操作。托管 bean(InjectedBean
对象)将具有以下 init 方法
public void initEvent() {
if (id == null) {
String message = "No id specified in request";
FacesContext.getCurrentInstance().addMessage(null, new FacesMessage(message));
return;
}
//use your service method to load the article
//article = articleService.findById(id);
//and add messages appropriately
}
@ManagedProperty
注释该工作将通过以下 bean 方法完成,注释为 @PostConstruct
,以及参数依赖注入(inject)。请记住,要使设置正常工作,bean 必须是 @RequestScoped
,但对于其他 bean 作用域也有解决方法。
@ManagedProperty(value="#{param.articleId}")
private Integer id;
@PostConstruct
public void initPostConstruct() {
if (id == null) {
String message = "No id specified in request";
FacesContext.getCurrentInstance().addMessage(null, new FacesMessage(message));
return;
}
//use your service method to load the article
//article = articleService.findById(id);
//and add messages appropriately
}
无论如何,bean 都会在下一个 View ( manipulation.xhtml
) 期间初始化。 BalusC 提供的这两种方式非常有用的比较,可以找到 here .
例如,可以通过简单的 <h:link>
来处理对此 View 的导航。 ,就像在
<h:link value="Manipulate" outcome="manipulation.xhtml" >
<f:param name="articleId" value="#{baseBean.article.id}" />
</h:link>
关于java - 得到<h :outputText> as ManagedProperty in backing bean,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14860391/
我尝试在安装了多类型 MFC 库的 visual studio 2015 MFC 上运行以前编写的 MFC c++ 代码。 但是,我这里仍然有 12 个关于缺少函数的错误: IntelliSense:
我正在学习 OOP 并且有疑问。假设我有一个包含 ClassB.h 的文件 ClassA.h,并且在某些时候我的 ClassB.h 需要包含 ClassA .h。 这会产生一个错误,我想我明白为什么会
我开始使用 CUDA 进行编程,在一些示例中我找到了包含文件 cuda.h、cuda_runtime.h 和 cuda_runtime_api.h 包含在代码中。有人可以向我解释一下这些文件之间的区别
我有一些生成正则表达式的代码。那么下面的表达式实际上是: ^(?:\s*((exclude|include|hide|show|protect|risk|dir-merge|merge)),\s*((
我一直在查看一些源代码,以更好地了解我们使用的这款游戏的核心,并编写更可靠、更快速的插件。然后我发现了这段奇怪的代码...... public void setMaxH(double amount)
通常我们会使用标准类型作为 std::unordered_map 的键和值.但现在我需要自定义我自己的键和值类。 键类在block_cache_key.h 中定义如下: #ifndef BLOCK_C
例如,我想要两个头文件,它们可以依赖于另一个头文件中的函数。 //Header1.h file #include Header2.h void h1(){ //... func1(); } v
我正在研究来自 Sedgewick 的 Shell 排序 Algorithms in C part 1-4在第 172 页。 我使用 size (数组的长度),而不是 l和 r (开始和结束);所以我
我在 macOS BigSur 上通过 VMWare 使用 Ubuntu 20.04.2 LTS。我安装了最新版本的 tcl、tcl-dev、tk 和 tk-dev - 版本 8.6。我想编译 Arc
我用我的 glu 和 gl 头文件构建了一个 OpenGL 程序,默认包含在 windows 7 专业版中。现在,我买了一本描述 OpenGL 游戏开发的书。这本书的作者说,我必须在我的项目中包含 g
我想在 token 中保留特殊字符,同时仍对特殊字符进行 token 化。说我有话 "H&R Blocks" 我想将其标记为 "H", "R", "H&R", "Blocks" 我读了http://w
关于 hash 作为 trans 参数的另一个问题。在下面的代码中,简单地使用 hash 会给出不正确的结果,但是将其替换为 keys 和 values 会使其正确。怎么了? my @alph1 =
我已经编写了一个 C 程序,它获取屏幕像素的 RGB 值 (0-255),并知道其位置 (x,y)。它可以在 Linux 中运行,但是当我尝试在 Visual Studio (Windows) 中编译
我已经使用 Windows 7 专业版中默认包含的 glu 和 gl 头文件构建了一个 OpenGL 程序。现在,我买了一本描述 OpenGL 游戏开发的书。这本书的作者说,我必须将glew head
#include using namespace std; #include //#include int main() { initscr();
h:messages h:form 内的组件还显示与外部组件相关的消息。 如何限制它只显示与包含 h:form 内的组件相关的消息? 我不喜欢用单独的h:message来使我的代码膨胀。每个输入组件的
我下载了示例代码和 cpp 文件,其中包含 list.h、queue.h 和 vector.h 等头文件,如果我尝试构建,我会收到“ fatal error :没有这样的文件或目录编译终止”我想我应该
我有一个编译成功的桌面项目,但是在我向项目添加新配置以支持 Windows Mobile 平台后,我收到以下错误: error C2146: syntax error : missing ';' be
有很多关于这个错误的帖子,但我无法解决它,我希望你能拿出解决方案。我在 Ubuntu 机器上。 ~/graphmap2$ 在这个文件夹中,我下载了 zlib。可以看图 经过一番谷歌搜索后,我还注意到没
是否可以在 Visual C++ 中使用以下 header : 图.h dos.h bios.h 最佳答案 据我所知,无法在 Visual C++ 中使用它, 与此同时,我希望您关注 Open Wat
我是一名优秀的程序员,十分优秀!