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我收集了一些“东西”,我想将它们汇总到更小的桶中。 (在我的特定情况下,我将图像的亮度 channel 下采样 8 倍。)
我希望它在普通的多核 Android 设备上尽可能快,我认为这意味着 Coroutine-per-bucket。 (因为如果不需要的话,我没有任何理由使用 IntAdders)
朴素的线性解决方案:
val SCALE = 8
image.planes[0].buffer.toByteArray().forEachIndexed { index, byte ->
val x1 = index % image.width
val y1 = index / image.width
val x2 = x1 / SCALE
val y2 = y1 / SCALE
val quadIdx = y2 * (image.width / SCALE) + x2
summedQuadLum[quadIdx] += (byte.toInt() and 0xFF)
}
这不太好 - 需要预先声明 summedQuadLum
集合,并且没有任何并行工作的机会。
我想使用groupBy
,还是groupingBy
?或聚合
?)但这些似乎都使用值来确定新键,而我需要使用键来确定新键。我认为最小的开销是 withIndex
,可以这样做
val thumbSums = bufferArray.withIndex().groupingBy { (idx, _) ->
val x1 = idx % previewImageDimension.width
val y1 = idx / previewImageDimension.width
val x2 = x1 / SCALE
val y2 = y1 / SCALE
y2 * (previewImageDimension.width / SCALE) + x2
}.aggregate { _, acc: Int?, (_, lum), _ ->
(acc ?: 0) + (lum.toInt() and 0xFF)
}.values.toIntArray()
好多了,它真的很接近 - 如果我能弄清楚如何对协程中的每个存储桶求和,我认为它会像预期的那样好。
最佳答案
因此,在 groupingBy
之后,我们有一个 Grouping
对象,我们可以用它来聚合值。重要的是要注意分组本身还没有完成,我们基本上已经描述了如何对值进行分组以及原始数组的迭代器。从这里我们有几个选择:
因此,为了有效地并行化,我们希望避免共享可变状态,因为它需要同步。显然我们也不想预先计算组。
我的建议是从另一方面出发 - 我们不要将原始数组映射到采样数组,而是将采样数组映射到原始数组。所以我们说
这种方法使得每个值都由一个工作人员独立计算,因此不需要同步。现在我们可以这样实现:
suspend fun sample() {
val asyncFactor = 8
val src = Image(bufferArray, width)
val dst = Image(src.width / SCALE, src.height / SCALE)
val chunkSize = dst.sizeBytes / asyncFactor
val jobs = Array(asyncFactor) { idx ->
async(Dispatchers.Default) {
val chunkStartIdx = chunkSize * idx
val chunkEndIdxExclusive = min(chunkStartIdx + chunkSize, dst.sizeBytes)
calculateSampledImageForIndexes(src, dst, chunkStartIdx, chunkEndIdxExclusive, SCALE)
}
}
awaitAll(*jobs)
}
private fun calculateSampledImageForIndexes(src: Image, dst: Image, startIdx: Int, exclusiveEndIdx: Int, scaleFactor: Int) {
for (i in startIdx until exclusiveEndIdx) {
val destX = i % dst.width
val destY = i / dst.width
val srcX = destX * scaleFactor
val srcY = destY * scaleFactor
var sum = 0
for (xi in 0 until scaleFactor) {
for (yi in 0 until scaleFactor) {
sum += src[srcX + xi, srcY + yi]
}
}
dst[destX, destY] = sum / (scaleFactor * scaleFactor)
}
}
其中 Image
是图像数据缓冲区的方便包装器:
class Image(val buffer: ByteArray, val width: Int) {
val height = buffer.size / width
val sizeBytes get() = buffer.size
constructor(w: Int, h: Int) : this(ByteArray(w * h), w)
operator fun get(x: Int, y: Int): Byte = buffer[clampX(x) * width + clampY(y)]
operator fun set(x: Int, y: Int, value: Int) {
buffer[x * width + y] = (value and 0xFF).toByte()
}
private fun clampX(x: Int) = max(min(x, width), 0)
private fun clampY(y: Int) = max(min(y, height), 0)
}
此外,通过这种方法,您可以轻松实现许多 image processing基于卷积运算的函数,例如模糊和边缘检测。
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