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ogre3d - 2010 年 3D 游戏编程 - 从哪里开始?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-02 07:02:49 24 4
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几年前我涉足了一些游戏编程。我开始使用 Windows Xp、C++、Ogre3d、Visual Studio 和 Blender。我开始制作 RTS,但后来现实生活发生了。

无论如何,我想重新回到这个领域,并且想知道既然 Ruby、Python 和 C# 已经变得流行,是否有任何有值(value)的 C++ 替代品。

C++ 仍然是首选语言吗?

我现在运行的是 Ubuntu,所以我必须使用一些 Ubuntu C++ IDE、C++ 和 Ogre3d。

有人使用过 Ogre3d 并转向其他东西吗?

编辑

目标:仅基于业余爱好在 PC 上进行 3D 编程

  • 我目前运行的是 Ubuntu,但有一天会转向 Win7
  • 我想象一个像 Startopia 这样的简单游戏
  • 我对物理引擎和声音有所了解,并且我之前已经将 Ogre3d 组件插入在一起

到目前为止我发现Ogre3d仍然被广泛使用。可能会研究 python 和 http://www.panda3d.org/

干杯。

最佳答案

如果您喜欢制作游戏,而不只是将所有时间都花在游戏引擎的某个功能上,我建议您看看 Unity 3D .

特点:

  • 游戏引擎(不仅仅是渲染引擎)
  • C# 脚本、JavaScript(已修改)、Python 或 Boo
  • 非常棒的编辑器
  • 游戏可以部署在:Linux/Windows/Mac/Android/iPhone/iPad/Xbox(并且始终扩展)
  • 网络播放器在浏览器中玩游戏(安装小插件后)
  • 经过出色的商业游戏的验证

关于ogre3d - 2010 年 3D 游戏编程 - 从哪里开始?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3723966/

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