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fullscreen - DirectX 10 视频模式切换和性能

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-02 06:59:27 25 4
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在 DirectX 10 应用程序中,在全屏和窗口模式之间切换是否会产生任何开销,例如必须重新创建纹理和/或顶点缓冲区?

换句话说,我可以构建一个应用程序来在窗口模式和全屏模式之间进行“大量”切换,而不会在切换发生时遭受性能影响吗?

最佳答案

在 DirectX10 中有 DXGI。您使用交换链。交换链的缓冲区需要调整大小,因此会产生一些开销(当然),但据说是经过优化的。我担心的是切换 View 模式会导致用户癫痫发作。

http://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb205075(VS.85).aspx

关于fullscreen - DirectX 10 视频模式切换和性能,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/516162/

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