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memory - CUDA 结果可以存储在 OpenGL 可访问的纹理中吗?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-02 06:58:43 24 4
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CUDA可以用来生成OpenGL纹理吗?我知道可以通过将 CUDA 结果读回系统内存,然后将其加载到纹理中来完成...但我想找到一种方法来保存此副本...可以使用 CUDA 来生成纹理吗?

最佳答案

有点。您无法直接从内核写入纹理,但可以将结果从内核复制到纹理的映射 cudaArray,而无需将其复制回系统内存。查看 cudaGraphicsGLRegisterImage()cudaGraphicsMapResources()cudaGraphicsSubResourceGetMappedArray()

关于memory - CUDA 结果可以存储在 OpenGL 可访问的纹理中吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2641095/

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