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我正在尝试理解一些代码的逻辑并了解它们对指针的使用。
例如,如果声明了两个指向结构的指针(比如 A 和 B)并且它们彼此相等,然后通过其中一个指针更改结构中的数据,它是否也在第二个指针中更改或只是重写?我想我的问题是:A 和 B 会从字面上指向同一事物,还是一个指向另一个的副本?
代码是这样的:
somestruct *A;
somestruct *B;
B = A;
A->data = 5;
B->data = 6;
最佳答案
在您上面的示例中,它们实际上指向同一事物。
然而,在使用前后分配和释放内存也很重要,否则您会遇到意外行为和/或段错误。
somestruct *A;
somestruct *B;
A = malloc(sizeof(somestruct));
B = A;
A->data = 5;
B->data = 6;
printf("Data in A: %d", A->data); /* Prints 6 */
printf("Data in B: %d", B->data); /* Also Prints 6 */
...
free(A);
检查 malloc 的结果并确保操作成功也是一种很好的做法。例如,如果您想更改 A 指向的位置,并且还想更改 B 指向的位置,这种情况可能会成为一个问题。除非您更改两者,否则更改一个指针位置不会更新另一个。这是使用双指针的地方。 EG
somestruct *A;
somestruct **B;
A = malloc(sizeof(somestruct));
B = &A; // Get the address of A
A->member = 5;
printf("Member: %d", (*B)->member); /* Prints 5 */
free(A);
A = malloc(sifeof(somestruct));
A->member = 10;
printf("Member: %d", (*B)->member); /* Prints 10 */
请注意,在双指针示例中,B 不需要再次更新。
请参阅此处示例:Double Pointer
关于c - C 中的两个指针指向同一个结构 - 从一个指针更改结构,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26148950/
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