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opengl - GL_BLEND有什么用?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-02 06:57:49 25 4
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我正在学习 open gl,我遇到了 GL_BLEND。理解它的实际用法有点令人困惑,所以如果有人有使用它的经验,你能给我解释一下吗?

最佳答案

您知道“图层”在 Photoshop(或类似的图像编辑程序)中如何工作以及“合并图层”功能的作用是什么?原理相同:有一个“底部”层(目标)和一个“顶部”层(源),其中包含单个图元(三角形、线、点)的像素。对于绘制的每个三角形、线条或点,帧缓冲区中当前内容的“底部”层将与该单个三角形、线条或点的新传入层合并。准确的合成模式是通过混合函数控制的,并使用 glBlendFunc 设置。绘制的每个图元(三角形、线、点)都会“添加”一个新层,并立即将其与底层合并。

实际应用是您在 Photoshop 中使用图层所做的一切。例如,您可能有一张 window 的库存照片,其中玻璃是半透明的。在 OpenGL 中也是如此,您可以绘制几何体,其中部分几何体呈现半透明并与之前绘制的内容混合。

关于opengl - GL_BLEND有什么用?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/39012818/

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