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我一直相信java使用UTF-16
在内部对其字符进行编码。它使用 u+xxxx
的事实证实了这一点。表示字符代码的格式以及它使用 16 位存储 char
的事实。 .
但有时UTF-16
需要超过 2 个字节。 在这种情况下,java 需要 2 char
代表 1 UTF-16
特点。
旁注:这让我想知道说“java 只支持 Unicode 字符集,并使用 16 位单元来存储字符”是否更正确。
问题:是否第一个char
提供一些方法来确定第二个 char
是用的,还是说这两个属于一起?
最佳答案
是的,UTF-16 是在 Unicode 将 Unicode 1.0 的 65536 码点限制扩展到今天的 1114112 码点限制时发明的。
这使它能够支持整个通用字符集,同时保持与 UCS-2 的兼容性;将所有 Unicode 字符编码为两字节单元的过时编码,正是因为它无法在 Unicode 2.0 或更高版本中对所有 Unicode 字符进行编码。
Does the first char offer some method to determine that a second char is used, or that the 2 belong together?
0xD800
和 0xDBFF
之间,isHighSurrogate
将返回 true
。 0xDC00
和 0xDFFF
之间,isLowSurrogate
将返回 true
。 isBmpCodePoint
上的
int
来完成此操作。如果这是真的,那么您只需将其转换为
char
即可获得对其进行编码的单个 UTF-16 单元。否则你可以调用
highSurrogate
来获取第一个
char
和
lowSurrogate
来获取第二个。
isBmpCodePoint
外,您还可以使用
charCount
返回
1
表示 BMP 字符,如果需要代理则返回
2
。如果您要创建一个包含
1
或
2
字符的数组来保存值,这将非常有用。
"𐌞"
是一个带有单个 Unicode 字符的字符串,
U+10300
是旧斜体字母表中的一个字母。在大多数情况下,这些被半开玩笑地称为“星界”的字符相对晦涩,因为 Unicode 联盟试图在不脱离更易于使用的 BMP(基本多语言平面;
U+0000
)的情况下尽可能地发挥作用到
U+FFFF
,虽然有时被列为“
U+0000
到
U+FFFD
作为
U+FFFE
和
U+FFFF
都是非字符,在大多数情况下不应该使用)。
𐌞
的将取决于你的文本编辑器处理它的程度)。
"𐌞".length
,您将得到
2
,因为
length
为您提供 UTF-16 编码单元的数量,而不是字符的数量。
new StringBuilder().appendCodePoint(0x10300).toString() == "𐌞"
应该返回
true
。
Character.charCount(0x10300)
将返回
2
因为我们需要两个 UTF-16
char
对其进行编码。
Character.isBmpCodePoint(0x10300)
将返回
false
。
Character.codePointAt("𐌞", 0)
将返回
66304
,即
0x10300
,因为当它看到高代理时,它会在计算中读取以下低代理。
Character.highSurrogate(0x10300) == 0xD800 && Character.lowSurrogate(0x10300) == 0xDF00
是正确的,因为这些是字符应该被拆分为以 UTF-16 编码的高和低代理。
"𐌞".charAt(0) == 0xD800 && "𐌞".charAt(1) == 0xDF00
因为
charAt
处理 UTF-16 单元,而不是 Unicode 字符。
"𐌞" == "\uD800\uDF00"
对两个代理使用转义。
关于java - UTF-16 分成 2 个字符,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31771427/
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