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Java 枚举序列和切换功能

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-02 06:55:24 25 4
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我需要的是一个允许以下操作的枚举:

假设我有一个名为 ANIMALS 的枚举,其元素为:MammalFishBird

我想要的是,对于 Mammal 来说,里面有更多的枚举,例如 cowtigerpony .

它应该像这样使用:

switch(animals)
{
case Mammal:
do something specific for all mammals
switch(animals.mammal)
{
case Cow:
do something specific for cow
break;
case Tiger:....
}
case Fish:
....
}

如果已经实现,请告诉我该怎么做;如果不是,请帮我想办法。

顺便说一句,我实际上需要做的是区分我应该使用哪种 TextureGameElement 类型。例如,InteriorWallExteriorWall 具有不同的纹理,因此我希望它们的枚举不同。

使用示例:WallType.InteriorWall.Texture1

最佳答案

ENUM 并非旨在执行您所要求的操作。看来你想用经典的object oriented design 。例如:

public abstract class Animal {
}

public class Mammal extends Animal {
}

看看composite reuse也是如此。

关于Java 枚举序列和切换功能,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17438105/

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