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编辑-阅读以下三个答案后,我意识到我在问废话!很抱歉浪费您的宝贵时间,并感谢您澄清了许多误会! :)
我假设apples and pipe wrenches在异步/等待和线程解决类似问题的方式上是同一回事。 Async/await
和Threads
都处理UI响应性,但不是以相同的方式。前者是一种模式,当可以异步收集多个所需结果时(例如,为了改善用户体验),将使用这种模式,因此将其称为“异步”。繁重的工作,需要花费几秒钟到几小时的工作,必须卸载到另一个线程上,以保持UI响应速度。这两个是完全不同的关注点。
无论我如何编辑此问题,都无法通过线程问题来询问这样的异步/等待,因为它们是完全不同的东西,可以一起使用(以多种方式使用)或单独使用。下面的语句.2完整地说明了这一点(除了一个“调用”误解),但我从一开始就并没有真正理解它的真正含义。
我想我应该从怀疑的那一刻起就删除该问题,但是在实际阅读一些答案之前,我无法理解这是一个愚蠢的问题。但是,这也可能有助于其他人更好地了解异步/等待的含义。
顺便说一句,我不知道将什么答案标记为答案,因为它们都有有值(value)的信息。
原始帖子:
可以公平地说,我是“另一个异步/等待初学者”。但是,到目前为止,我了解的是:
threads
!绝不 !它们在与调用方相同的线程上运行。 Thread.Sleep
而失败(应改用Task.Delay
),或者如果Exception
与Finally
块一起使用,则失败。 goto
的一种改进形式,能够从一个方法步骤跳转到另一个方法步骤,因为
goto
调用可以“飞行”(延迟)直到遇到一个等待! (很抱歉,目前为止无法简化)
.net
对象之一或其在自己的上创建线程的成员显式定义的
IO devices
async/await
只是普通的同步模式;意思是,只有async/await
关键字在任何地方都没有类似异步的东西。The question is: is the above observation true, or am I missing some important thing about
async/await
?
async/await
。.ConfigureAwait(false)
:对我来说似乎涉及ThreadPool,这就是UI线程仍然响应的原因。 最佳答案
Async-await是一种模式,允许您编写与同步代码极为相似但实际上可以异步执行的代码。这依赖于编译器完成的许多工作。就这样。
Async-await不会创建异步操作,它仅允许您以简单的方式使用它们,并且仍然是异步的,这与使用BeginXXX
/EndXXX
之前的操作不同。
的确,异步对于I/O最为有用,因为大多数异步操作都是I/O操作,但是还有其他不同的操作,例如Task.Delay
,异步同步机制或异步等待事件。
关于您的特定要点:
ThreadPool
线程或SynchronizationContext
或TaskScheduler
定义的线程上恢复。 Thread.Sleep
而失败。使用Thread.Sleep
只是浪费,因为它阻塞了一个线程。这就是为什么您使用Task.Delay
的原因。您现在可以使用C#6在finally
中等待。meaning, there is no asynchronous-like thing anywhere with just async/await keywords.
async
关键字标记方法不会使任何内容异步运行。它仅允许您使用
await
并将结果包装在
Task
中。
关于.net - 在没有线程或异步设备的情况下,异步/等待模式是否无关紧要?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33222267/
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