- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
所以我正在学习 C 指针,但我有点困惑。指针只是指向特定的内存地址。
sizeof(char*)
, sizeof(int*)
, sizeof(double*)
全部输出8
。所以它们都占用8
字节来存储一个内存地址。
但是,如果我尝试编译这样的东西:
int main(void)
{
char letter = 'A';
int *a = &letter;
printf("letter: %c\n", *a);
}
我从编译器 (gcc
) 收到警告:
warning: initialization from incompatible pointer type [-Wincompatible-pointer-types]
int *a = &letter;
但是,char *a = &letter;
不会导致警告。
为什么指针的类型很重要,如果它是 8
字节长呢?为什么声明一个类型不同于它指向的数据类型的指针会产生警告?
最佳答案
问题不在于指针的大小——而是指针对象的类型。
如果您有一个指向 int
的指针,该指针会占用一定数量的字节(好像您有一个 64 位系统,其中该指针占用八个字节)。但是,如果您取消引用该指针以读取或写入它指向的内容,因为指针的类型是 int*
,读取或写入将尝试操作 sizeof(int)
字节,它会尝试像处理 int
一样操作它们。
如果你有一个 char
类型的对象,根据定义,它的大小为 1,你尝试通过 int
类型的指针读取或写入它,这(在许多系统上)的大小为 4,然后读取指针将拉回一些垃圾数据以及 char
并写入指针将破坏 char
周围的随机内存区域> 具有不相关的值。
此外,C 有一个称为严格别名规则 的规则,它规定您不得通过与所指类型不匹配的类型的指针进行读取或写入(除非指针是 char *
、signed char*
或 unsigned char*
类型)。打破严格的别名可能会扰乱各种编译器优化并导致代码不按预期运行。
所以简而言之,指针的大小真的不是这里的问题。它是关于当您尝试读取或写入所指向的内容时会发生什么的语义。
关于c - 为什么 C 指针被推荐为它们所指向的数据的类型,如果它们是 8 字节大呢?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/47319606/
有人能给我解释一下我下面程序中的一点吗我编写的以下程序是为了理解 int * const * var 的含义; #include "iostream" using namespace std ; in
我正在摆弄 C 中的指针,但仍然不确定一些非常基础的知识。我想出了以下示例代码: #include int main(void) { int num = 42; /
以下代码产生警告: const char * mystr = "\r\nHello"; void send_str(char * str); void main(void){ send_str
我正在尝试在我的 Linux 计算机上升级 cmake。这是我使用的命令。 删除旧的 cmake: sudo apt purge --auto-remove cmake 从 https://cmake
我试图借助 char 指针来追踪 union 第一个字节的值。我假设 byte1 的输出应该是 ff,但实际上是 ffffffff。如果我错了请纠正我。 #include #include #in
我正在使用微 Controller 进行一些 ADC 测量。当我尝试使用 -O2 优化编译以下代码时遇到问题,当代码中存在 PrintVal() 函数时,MCU 卡住。我做了一些调试,结果发现,当我添
#include #include using namespace std; int main () { vector qwerty; qwerty.push_back(5);
我有我的 woking setup.py 文件;其中包含以下行: home = os.environ["HOME"] # home = /home/dr in my machine; distu
这段代码 #include #include static_assert(std::is_same_v::value_type, volatile int>); 在最新的 GCC 和 clang
我对 C 中的前向声明有疑问。 代码 typedef struct yhash_s t_yhash;// forward declaration struct yhash_s { size_t
我想提取成员指针指向的成员的类型。 template void demo(myClass& instance, void* ptr) { instance.*member = *reinter
我正在尝试使用指针将一段 C 代码转换为 Swift 3。这是 C 代码中的相关部分。 Float32 sampleArray[256] = { // Array is 256 Float value
您可能知道,VLA's haves pros and cons 和它们在 C11 中是可选的。 我想使 VLA 成为可选项的主要原因是:“堆栈可能会爆炸”: int arr[n]; /* where
这段代码有什么错误?为什么我不能按照我尝试的方式取消引用该元素。 #include typedef struct { int value; struct node * left;
有什么方法可以在 JavaScript 中创建\返回指向变量的指针吗? 比如,在 PHP 中: function func() { ..... return &$result; } 我
如果您想使用方法的指针作为参数,则需要将该方法键入作为对象的函数,就像这样好 : type TAcceptor = function(filename:string):boolean of objec
很简单的问题: 我对 C++ 中的智能指针有点陌生。我想我得到了所有权的东西,但我不知道如何访问他们实际指向的内容。当我尝试使用对象的成员函数/变量时,我只是得到了 unique_ptr 类的函数,这
我得到了一个点的方位 Angular 、指南针方向和一个可以将箭头设置到某个方向的 api(0 是顶部,90 是右侧,180 是底部,360 是顶部) 如果我希望箭头指向我采用方位 Angular 形
我正在尝试找到一种方法,从单元格中获取位于当前工作表左侧(托盘下方)的工作表单元格中的数据。 我知道如何通过调用其他工作表 =Sheet1!A1 但现在我需要一些最好的解释 =Sheet[-1]!A1
所以我在 MATLAB 中有一个 for 循环,其中向量 x 将通过一个函数,比如 cos(x).^2,或者不同的选择,比如 sin(x).^2 + 9.*x。用户将在 for 循环之前选择他想使用的
我是一名优秀的程序员,十分优秀!