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我正在为我的游戏开发一个简单的保存系统,其中涉及三种方法,初始化加载和保存。
这是我第一次尝试读取和写入文件,因此我不确定我是否正确执行此操作,因此我请求帮助。
我想这样做:
当游戏开始时,init 被调用。如果保存的文件不存在,则创建该文件,如果存在,则调用 load。
稍后在游戏中,将调用 save,并且变量将被逐行写入文件(我在本例中使用了两个。)
但是,我被困在加载函数上。我不知道接下来该做什么。这就是为什么我要问,是否可以从文件中选择特定行,并将变量更改为该特定行。
这是我的代码,就像我说的,我不知道我是否正确执行此操作,因此感谢帮助。
private File saves = new File("saves.txt");
private void init(){
PrintWriter pw = null;
if(!saves.exists()){
try {
pw = new PrintWriter(new File("saves.txt"));
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
}else{
try {
load();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public void save(){
PrintWriter pw = null;
try {
pw = new PrintWriter(new FileOutputStream(new File("saves.txt"), true));
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
pw.println(player.coinBank);
pw.println(player.ammo);
pw.close();
}
public void load() throws IOException{
BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader(saves));
String line;
while ((line = br.readLine()) != null) {
}
}
我正在考虑也许有一个数组,将文本文件中的字符串解析为整数,将其放入数组中,然后让变量等于数组中的值。
最佳答案
看起来你的文件是一个key=value结构,我建议你在java中使用Properties对象。这是一个很好的 example 。
您的文件将如下所示:
player.coinBank=123
player.ammo=456
保存:
Properties prop = new Properties();
prop.setProperty("player.coinBank", player.getCoinBank());
prop.setProperty("player.ammo", player.getAmmo());
//save properties to project root folder
prop.store(new FileOutputStream("player.properties"), null);
然后你将像这样加载它:
Properties prop = new Properties();
prop.load(new FileInputStream("player.properties"));
//get the property value and print it out
System.out.println(prop.getProperty("player.coinBank"));
System.out.println(prop.getProperty("player.ammo"));
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!