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我正在尝试设置一个 child 应用程序,可以在 Canvas 上绘图。
我有一个带有 ImageView 的布局,看起来像这样:
带有字母的绿色背景是 ImageView , Canvas 应覆盖其中并允许用户在其上绘图。另外,我想允许用户通过按下彩色地球仪来更改颜色描边。
我该如何继续下去?
最佳答案
这里的答案可能会帮助您允许用户使用 Canvas :https://stackoverflow.com/a/7401699/2698582.
要允许用户使用不同的颜色进行绘制,您可以使用颜色选择器,例如:https://code.google.com/p/android-color-picker/,或者您可以通过 google 搜索其他的。
如果您定义一个新的点类并更改此示例代码的一些内容,您将能够添加此颜色更改:
private class ColoredPoint {
public int x, y, color = Color.BLACK;
}
public class DrawView extends View implements OnTouchListener {
List<ColoredPoint> points = new ArrayList<ColoredPoint>();
Paint paint = new Paint();
int currentColor = Color.BLACK;
public DrawView(Context context) {
super(context);
setFocusable(true);
setFocusableInTouchMode(true);
this.setOnTouchListener(this);
paint.setColor(currentColor);
}
@Override
public void onDraw(Canvas canvas) {
for (ColoredPoint point : points) {
paint.setColor(point.color);
canvas.drawCircle(point.x, point.y, 2, paint);
}
}
public boolean onTouch(View view, MotionEvent event) {
ColoredPoint point = new ColoredPoint();
point.color = currentColor;
point.x = event.getX();
point.y = event.getY();
points.add(point);
invalidate();
return true;
}
}
最后,根据您选择的颜色选择器,此代码会有所不同。基本上,您将向彩色地球仪添加一个触摸监听器以显示颜色弹出窗口。假设弹出窗口有一个“确定”按钮,您将向该按钮添加一个按钮监听器。按下时,将变量“currentColor”更改为所选颜色。
正如该示例文章中提到的,您还可以使用 Lines 来实现此目的。您可以考虑改用 GestureDetector。本教程应该有助于准确解释 GestureDetector 的工作原理:http://developer.android.com/training/gestures/detector.html.
关于java - 允许用户在 Canvas 上绘图,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18340260/
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