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video - 客户端安装问题最少的低延迟广播视频

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-02 06:45:45 27 4
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我正在创建一个用于远程拍卖现场拍卖的应用程序。该应用程序的关键是实际销售和最终观众之间的延迟最小。我知道延迟有很多因素 - 但缓冲不一定是其中之一。客户端根本不需要缓冲。以下是我们需要的优先事项:

  1. 从录制到最终观看者的延迟时间很短(不到 2 秒)
  2. 基于 Web 的客户端,需要尽可能少的安装。这意味着如果它运行在大多数人已安装的解决方案(flash、java)上,那就太好了。自定义 active-x (ie) 和插件 (firefox) 不太理想。我知道在流媒体客户端中,quicktime 和 wmp 都不能很好地满足低延迟或零缓冲的想法。
  3. 用于接收单个流并将其广播出去的服务器解决方案。服务器最重要的一点是它可以与第 2 项配合使用。

以下是我们尝试过或研究过的一些东西。

  1. 带有 Flash 客户端的 Adob​​e Flash 媒体服务器 - Adob​​e 媒体服务器似乎很少支持低延迟流。通过 UDP 的东西会很棒。
  2. 带有 Flash 客户端的 Wowza 媒体服务器 - 我们实际对此进行了测试,发现延迟非常低。但是,我们确实看到延迟随着带宽变差等原因而增加。我宁愿客户端丢帧以保持最新状态,而不是看到延迟增加。

还有其他建议吗?

最佳答案

我们已经做了类似的事情并且正在使用 Unreal Media 流媒体软件。到目前为止,我们已经将视频和音频的延迟降低到大约半秒,具体取决于质量。不过,我们发现的一件事是,单独的音频和视频流可以改善延迟并防止缓冲。

我们确实研究了 flash 和 wozwa,但我们遇到的主要问题是编码而不是分发,而 WMS 在低延迟方面毫无希望。在我们的 LAN 中,我们只能将其缩短到 5 秒左右。遗憾的是我们的客户是 Silverlight,所以为了简单起见,我们更愿意使用它。

关于video - 客户端安装问题最少的低延迟广播视频,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/727601/

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