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variable-names - 对于描述对象位置和大小的矩形,什么是好的变量名?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-02 06:45:38 25 4
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标题是不言自明的,但我要重申:描述对象位置和大小的矩形的一个好的变量名是什么。

编辑 - 该对象是一个类似 Pong 游戏的 Racket ,并且已经有一个名为“边界”的矩形来限制 Racket 可以移动到的位置。

我最终使用“bounds”来控制桨的位置和大小,并使用“movableArea”来限制桨可以移动的位置。

最佳答案

如果它是桨,那为什么不用 paddleBound?这不是火箭科学,它描述了对象及其属性,应该足以将它与其他任何东西区分开来,除了另一个桨(然后你可以使用 paddel1Bound 或 userPaddleBound 进一步区分)。

关于variable-names - 对于描述对象位置和大小的矩形,什么是好的变量名?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/871841/

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