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opengl - 如何创建 4 维纹理?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-02 06:44:01 26 4
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glTexcoord4f 允许指定纹理的四个维度,但是如何创建 4 维纹理

最佳答案

r 组件用于指定 3D(体积)纹理中的深度或 2D 纹理数组中的图层。

q 组件起着相同的作用,就像顶点位置 w 元素一样:它用于缩放透视纹理投影中的透视划分。

关于opengl - 如何创建 4 维纹理?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6882911/

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