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render - 为什么我的蒙特卡洛光线追踪如此嘈杂?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-02 06:43:03 26 4
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我使用蒙特卡罗方法实现了全局照明,并使用划痕像素教程作为指导。我的最终图像呈现非常嘈杂!下面的示例是 64 个样本,我之前使用过高达 512 个样本,但它仍然非常嘈杂。

知道问题可能是什么吗?

64 Samples, 1 Bounce

编辑:这是 128 个样本和 16x super 采样的输出,得到 2048 个样本。还是有很多噪音!

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最佳答案

路径追踪非常嘈杂;这是算法的本质。考虑一下维基百科上的这个例子:

enter image description here

左上图像的每个像素有 1 个样本,从那里(从左到右,从上到下),后面的每个方 block 都将其加倍。所以右下方的方 block 位于 32768 spp。

还有其他相关算法可以减少相同计算量的噪声:

关于render - 为什么我的蒙特卡洛光线追踪如此嘈杂?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/43449353/

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