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我知道确实有一个具体问题讨论了这一点,但它有点老了,如果可能的话,我想了解更多技术性知识。
首先看一下这个截图:https://www.dropbox.com/s/f94q3qaxrog0ec9/intersections.png
我想要发生的是说“我看到它们相交的地方以及发生这种情况的地方,我不想绘制多边形的那些‘部分’”。在这种情况下,我想绘制两个多边形,但不绘制橙色多边形内部的黄色多边形的“路径”。这不仅包括线条,还包括填充颜色。
显然,这会变得很棘手,因为每个多边形的路径上并不总是有与另一个多边形路径上的其他点完全相交的精确点。正如您从这个屏幕截图中看到的,为了使这成为可能,我认为,我需要将点返回到它们相交的位置。
之后,假设我可以做到这一点,我不知道是否有办法使用 CGPathRef 类来完成我需要做的事情。显然,我将重新创建一个多边形,但根据文档,除非它是闭合路径,否则您无法填充它。那么如何在不闭合路径的情况下填充不相交的多边形呢?
我唯一能想到的就是“隐藏”多边形相交的部分,但不确定如何做到这一点。任何人都可以对这个问题提供任何帮助/见解吗?
最佳答案
给你。我围绕 Alan 的 GPC 库编写了一个 Objective-C 包装器。查看MKPolygon-GPC
关于ios - 从两个相交的多边形创建新的 MKPolygon,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16547575/
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