- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
问题:Main.repaint() 对我不起作用。 repaint() 不会调用 Main 中的绘制方法。我尝试在重新绘制之前调用 validate 但没有成功。主要绘画最初或调整大小时完美,但当我在代码中调用 repaint() 时,什么也没有发生。
这是该程序到目前为止的样子 link
所以我试图用java为游戏创建一个关卡选择屏幕。我的游戏是 JApplet。我的结构如下:
我的 Main 类扩展了 JApplet 并包含一个对象LevelScreen类
LevelScreen 有一个 Main 调用的绘制方法。
我试图避免使用 Swing,因为布局管理器给我的设计带来了麻烦。所以我尝试制作一个更简单、更适合我的需要的结构。
Main.java中的paint()
public class Main extends JApplet {
public static final int WIDTH = 700, HEIGHT = 500;
private static Main instance;
private LevelScreen levelScreen = new LevelScreen();
private View view = View.LEVELSCREEN;
public static Main getInstance() {
if (instance == null)
instance = new Main();
return instance;
}
@Override
public void init() {
setSize(WIDTH, HEIGHT);
addMouseMotionListener(new MouseAdapter() {
@Override
public void mouseMoved(MouseEvent e) {
Point p = e.getPoint();
if (view == View.LEVELSCREEN) {
levelScreen.mouseMoved(p);
}
}
});
}
@Override
public void paint(Graphics g) {
Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;
g2.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING,
RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
if (view == View.LEVELSCREEN)
levelScreen.paint(g2);
}
public enum View {
GAME, LEVELSCREEN;
}
}
在我的按钮代码中,我尝试重新绘制 Main,因为我想在鼠标离开按钮时制作淡出动画。我的问题是我无法使用 repaint() 调用 main 中的paint(Graphics g)
这里我调用repaint():
public void mouseExited() {
//start new thread to make fade out animation when mouse leave
mouseOver = false;
TimerTask task = new TimerTask() {
@Override
public void run() {
while (!mouseOver && opacity > 0.6) {
opacity -= 0.02;
//set level to 999 so i can see if the game repaints()
level = 999;
Main.getInstance().repaint(); //this doesnt work!!
try {
Thread.sleep(20);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
};
new Thread(task).start();
}
最佳答案
这是您实现单例设计模式的方式的问题。您执行此操作的方式不适用于小程序,其中实例是由小程序容器为您创建的。您可以通过更改 getInstance
来修复它,如下所示:
public Main getInstance() {
return instance;
}
并将此行添加到 init
方法中:
instance = this;
<小时/>
顺便说一句,您不应该重写 Swing 组件中的 paint
,而 JApplet
就是这样。您应该重写paintComponent
,并在第一行调用super.paintComponent(g)
。这应该可以解决问题。
关于java - JApplet repaint() 不起作用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19483662/
我每秒收到数百个事件,持续几秒钟,每个事件都会更新我的模型。如果我在每个事件之后在 invokeLater() 内部调用 repaint() ,那么 repaint 每秒会被调用数百次吗?它是否足够聪
我在类collection中有一个循环,它repaint() JPanel连续 while(loop) { imageicon = (ImageIcon) ois.readOb
我仍在尝试让一个 repaint() 方法在一个单独的类中工作,该类具有一个扩展 JComponent 的类。我已经在这里发布了几篇文章,但到目前为止我还无法让代码正常工作。我得到了一些很好的建议。我
谁能解释一下JPanel.repaint() 方法和JFrame.repaint() 方法之间的区别,我想两者都调用了paintComponent() JPanel 中的方法。 请说明,谢谢 最佳答案
在repaint(long maxDelay)(来自java.awt.Component)中,maxDelay指定之前可以经过的最大毫秒数调用update。 普通的repaint()有这样的最大值吗?
这个问题是基于我不久前遇到的一个简单的 Swing 骰子程序问题。我发布的原始问题是 here并且有一个可接受的答案,但我想确切地知道发生了什么,为什么会出现问题,以及解决方案为什么有效。 我设法削减
我正在为错误程序编写一个插件,并且在使用 repaint() 方法时遇到问题。 简短的问题:有什么方法可以在 JPanel 重绘完成后立即获得通知或与其同步代码吗? 详细版本: 我的程序可以将 xy
我在java中使用2个类class1和class2,它们都位于不同的包中。 class2 中定义了一个 paintComponent() 和一个 test()。我按以下顺序从 class1 调用这些方
Full project here https://github.com/jafetrd/easyImageEditor 我正在尝试使用paintComponent()将颜色应用于图像,这是我使用的类
我正在尝试制作一个 JFrame 程序,将二进制-十进制-十六进制转换器与按钮连接起来。其中一部分,我想绘制圆圈来表示一排圆圈中的二进制数,其中实心圆圈代表一,空心圆圈代表零。但是,当我尝试调用 re
我两周前才开始学习java,所以我对java还不太了解。我正在尝试让一个球在框架内弹跳或移动。但当我在线程中运行它时,它不会重新绘制/更新,但如果我使用 while 循环或计时器,它就可以正常工作,我
我正在尝试制作一款三消游戏。我试图为实际发生的情况创建一些视觉辅助,首先将需要删除的 gem 标记为“黑色”,然后让重力完成它的工作。我正在努力做到这一点,在将它们标记为“黑色”后,我调用了 repa
我正在编写一个 Java 程序,它将根据按下的按钮绘制圆形或矩形。虽然它确实绘制了给定的形状,但在绘制时它会在窗口的左上角(最有可能是(0,0))创建新按钮。我是否违反了paint()/repaint
我正在为学校项目开发一款游戏,一款类似炸弹人的游戏。 我正在使用 swing,并且使用 Canvas 来绘制图形,但 KeyListener 无法正常工作,因此我退出使用 Canvas 并开始使用 p
嘿,我正在尝试学习如何在java中使用图形,并且正在编写一个非常简单的代码,该代码获取图像并将其在窗口中成一条线移动,当它到达窗口边缘时,它会向下移动几个像素并从另一端开始。 我的问题是我的程序在重新
我试图了解 repaint 和 paintComponents 在 Java Swing 中如何工作,并想知道为什么这个程序在执行时只显示“hello”。 class MyLabel extends
我无法让我的重绘方法在我的 SimonPanel 类中工作。起初,我认为这是因为我使用了paint()而不是paintComponent(),但这似乎并没有解决问题。我的 SimonShape.jav
这就是我的任务。 我必须生成 4 张随机卡。之后,当按下“刷新”按钮时,卡片应再次随机化。我已经像这样实现了 repaint() 方法,但它不会改变卡片的显示方式。 public class Four
我看了很多答案,但仍然找不到解决方案。我有一个 JFrame 和两个 JPanel。我想在按下按钮时删除第一个面板并将其替换为第二个面板,但 repaint() 方法不会刷新框架。请帮忙。 这是我的框
我在这里尝试做的是从我的 loadbg() 方法中调用 repaint() 方法。但是,repaint() 不起作用,并且我的图像(存储在 var bg 中)不会加载到屏幕上。关于为什么这行不通的任何
我是一名优秀的程序员,十分优秀!