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我是一名相当菜鸟的程序员,正在尝试学习 n 层架构(DAL、BLL、UI)的基础知识。我正在编程的应用程序是用 VB.NET (.Net 3.5) 编写的单层、3 层应用程序。层数如下:
Darwin
BLL
用户界面
COMMON - 现在包含 DTO。
我无法确定在 BLL 和 UI 之间传递什么内容。我的直觉告诉我,我应该只将数据传递到 UI,而不是 BLL 中的完整业务对象。考虑两种情况:
1) 将 BO 直接从 BLL 传递到 UI。这暴露了 BO 方法并允许 UI 直接访问 BO,这看起来很糟糕。
2) 仅将相关数据从 BO 传递到 UI。例如,客户有姓名和地址。这些数据确实是我们想要在 UI 中显示/编辑的数据,因此我们只会将该数据返回到 UI,而不是完整的 BO。然后,UI 将调用 BLL 来更新特定的 BO。
我倾向于使用#2,但我不知道实现它的最佳方法。按照我现在的编程方式,如果我只从 BLL 返回数据,则对 BO 的所有引用都将丢失,并且 GC 将声明它们。基于此,我有一些疑问:
1) 我应该在调用 BLL 之间保持业务对象处于事件状态吗?另一种方法是每次通过 BLL 传递数据时重新创建它们,这似乎是错误的。
2)在单层架构中保持 BO 存活的最佳方法是什么(如果我们不将引用传递给 UI,如何保存引用?)
3) n 层应用程序如何做到这一点?他们是否让 BO 在 BLL 中保持事件状态并等待来自 UI 的更新?这是否需要在 BLL 中进行大量“簿记”以确保 BO 在不再需要时被释放?
感谢您的见解,如果我问了一些愚蠢的问题,请原谅我。我自学了我所知道的一点编程,所以我可能会问一个愚蠢的问题,但我并不知道。
最佳答案
参见Pet Shop作为 3 层架构的示例。我将把 BLL 和 DAL 实现为服务对象,它本身不持有任何状态。由于它们是无状态的,我可以使用 singleton模式并让 factory保留它以方便引用。
以下是您可以使用的一些示例 CRUD 方法:
FooInfo DALFactory.FooService.Retrieve(int id);
FooInfo BLLFactory.FooService.Retrieve(int id);
IList<FooInfo> DALFactory.FooService.RetrieveAll;
IList<FooInfo> BLLFactory.FooService.RetrieveAll;
FooInfo DALFactory.FooService.Create(FooInfo entity);
FooInfo BLLFactory.FooService.Create(FooInfo entity);
FooInfo DALFactory.FooService.Edit(FooInfo entity);
FooInfo BLLFactory.FooService.Edit(FooInfo entity);
void DALFactory.FooService.Delete(FooInfo entity);
void BLLFactory.FooService.Delete(FooInfo entity);
正如您在这两种情况下所看到的,您传递了没有任何逻辑的相同实体对象(也称为数据传输对象)。此架构允许您将 UI 层与 BLL 断开连接,直至丰富的客户端和 Web 服务组合。
Retrieve
和RetrieveAll
方法的目的是从数据库中获取数据并将其填充到实体对象中。 Create
方法根据给定实体向数据库添加新行。在这个架构中,除了业务逻辑层的BLLFactory.FooService
和实体FooInfo
对象之外,没有“业务对象”。
就这些对象的生命周期而言,无状态 BLLFactory.FooService
创建一次,只要应用程序处于事件状态,就会重复使用。 FooInfo
可以为每个对象创建一次,然后保留到 ASP.NET session 或其他内容中。
关于vb.net - 如何在3层(单层)应用程序中BLL和UI之间传递数据?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1847631/
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