- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
例子。
如果我有指针,
int* p;
p = (int*)2; // just for test
*p = 3; // it will be crack, right?
一般情况下访问值为2的指针会被破解。但实际上破解并没有那么简单。指针的无效值可能来自运行时错误。我想找到一种在访问指针之前检查指针的方法。
最佳答案
在标准 C99 中,这个(在您的 *p =3;
语句中取消引用 (int*)2
)是 undefined behavior (UB)。阅读C.Lattner's blog在那上面。你应该be very scared of UB .这就是为什么用 C 编程如此困难(其他编程语言如 Ocaml、Common Lisp 的 UB 少得多)。
C 程序可能有未定义的行为,但不一定会崩溃。
实际上,在用 C 语言编写代码时,要多加注意指针。显式初始化所有这些(通常为 NULL
)。对指针运算要非常小心。避免 buffer overflows和 memory leaks . Static source code analysis可能有帮助(例如使用 Frama-C )但有限(阅读 halting problem 和 Rice's theorem )。你可以经常使用 flexible array members并在运行时检查指针和索引。
在一些嵌入式独立 C 实现中(例如为 Arduino 设备编码),一些地址可能具有特殊含义(例如一些物理 IO 设备),因此 UB 可能非常可怕。
(下面我主要讲Linux)
在某些实现和某些操作系统上,您可能会测试地址是否有效。例如,在 Linux 上,您可能会解析 /proc/self/maps
以计算某个给定地址是否有效(有关 /proc/
的更多信息,请参阅 proc(5))。
(因此,您可以在 Linux 上编写一些函数 bool isreadableaddress(void*)
来解析 /proc/self/maps
并判断是否一个地址在你的 virtual address space 的 process 中是可读的;但它不会很有效,因为需要多个 system calls )
你应该使用 valgrind并使用所有警告和调试选项 (gcc -Wall -Wextra -g
) 进行编译,并使用调试器 (gdb
) 和更多 debugging compiler options像 -fsanitize=address
您也许可以处理 SIGSEGV
信号,但是 it 非常棘手并且高度不可移植(操作系统、处理器和 ABI 特定)。除非您是大师,否则您甚至不应该尝试。
关于C语言可以判断指针指向的内存是否可以访问吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34241682/
我刚接触 C 语言几周,所以对它还很陌生。 我见过这样的事情 * (variable-name) = -* (variable-name) 在讲义中,但它到底会做什么?它会否定所指向的值吗? 最佳答案
我有一个指向内存地址的void 指针。然后,我做 int 指针 = void 指针 float 指针 = void 指针 然后,取消引用它们以获取值。 { int x = 25; vo
我正在与计算机控制的泵进行一些串行端口通信,我用来通信的 createfile 函数需要将 com 端口名称解析为 wchar_t 指针。 我也在使用 QT 创建一个表单并获取 com 端口名称作为
#include "stdio.h" #include "malloc.h" int main() { char*x=(char*)malloc(1024); *(x+2)=3; --
#include #include main() { int an_int; void *void_pointer = &an_int; double *double_ptr = void
对于每个时间步长,我都有一个二维矩阵 a[ix][iz],ix 从 0 到 nx-1 和 iz 从 0 到 nz-1。 为了组装所有时间步长的矩阵,我定义了一个长度为 nx*nz*nt 的 3D 指针
我有一个函数,它接受一个指向 char ** 的指针并用字符串填充它(我猜是一个字符串数组)。 *list_of_strings* 在函数内部分配内存。 char * *list_of_strings
我试图了解当涉及到字符和字符串时,内存分配是如何工作的。 我知道声明的数组的名称就像指向数组第一个元素的指针,但该数组将驻留在内存的堆栈中。 另一方面,当我们想要使用内存堆时,我们使用 malloc,
我有一个 C 语言的 .DLL 文件。该 DLL 中所有函数所需的主要结构具有以下形式。 typedef struct { char *snsAccessID; char *
指针, C语言的精髓 莫队先咕几天, 容我先讲完树剖 (因为后面树上的东西好多都要用树剖求 LCA). 什么是指针 保存变量地址的变量叫做指针. 这是大概的定义, 但是Defad认为
我得到了以下数组: let arr = [ { children: [ { children: [], current: tru
#include int main(void) { int i; int *ptr = (int *) malloc(5 * sizeof(int)); for (i=0;
我正在编写一个程序,它接受一个三位数整数并将其分成两个整数。 224 将变为 220 和 4。 114 将变为 110 和 4。 基本上,您可以使用模数来完成。我写了我认为应该工作的东西,编译器一直说
好吧,我对 C++ 很陌生,我确定这个问题已经在某个地方得到了回答,而且也很简单,但我似乎找不到答案.... 我有一个自定义数组类,我将其用作练习来尝试了解其工作原理,其定义如下: 标题: class
1) this 指针与其他指针有何不同?据我了解,指针指向堆中的内存。如果有指向它们的指针,这是否意味着对象总是在堆中构造? 2)我们可以在 move 构造函数或 move 赋值中窃取this指针吗?
这个问题在这里已经有了答案: 关闭 11 年前。 Possible Duplicate: C : pointer to struct in the struct definition 在我的初学者类
我有两个指向指针的结构指针 typedef struct Square { ... ... }Square; Square **s1; //Representing 2D array of say,
变量在内存中是如何定位的?我有这个代码 int w=1; int x=1; int y=1; int z=1; int main(int argc, char** argv) { printf
#include #include main() { char *q[]={"black","white","red"}; printf("%s",*q+3); getch()
我在“C”类中有以下函数 class C { template void Func1(int x); template void Func2(int x); }; template void
我是一名优秀的程序员,十分优秀!