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java - glOrtho 黑屏

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-02 06:21:53 26 4
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我正在尝试向我的游戏添加一些基本的 HUD,但是当我尝试更改视角时,我可以看到文本(我之前提到过 HUD),但是在黑屏上。问题出在哪里?

        gl.glMatrixMode(GL_PROJECTION);
gl.glPushMatrix();
gl.glLoadIdentity();
gl.glOrtho(0.0, 640, 480, 0.0, -1.0f, 1.0f);
gl.glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
gl.glLoadIdentity();
gl.glClear(GL.GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL.GL_DEPTH_BUFFER_BIT);

gl.glColor3f(1, 0, 0);
gl.glRasterPos2f(5, 100);
glut.glutBitmapString(GLUT.BITMAP_HELVETICA_18, Float.toString(serCar.pointP()));
gl.glRasterPos2f(95, 100);
glut.glutBitmapString(GLUT.BITMAP_HELVETICA_18, Float.toString(clCar.pointP()));

gl.glPopAttrib();
gl.glMatrixMode(GL_PROJECTION);
gl.glPopMatrix();
gl.glMatrixMode(GL_MODELVIEW);

最佳答案

只是,不要这样称呼:

gl.glClear(GL.GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL.GL_DEPTH_BUFFER_BIT);

关于java - glOrtho 黑屏,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20937840/

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