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http://hackage.haskell.org/packages/archive/mtl/1.1.0.2/doc/html/src/Control-Monad-State-Lazy.html
instance (Monad m) => MonadState s (StateT s m) where
get = StateT $ \s -> return (s, s)
put s = StateT $ \_ -> return ((), s)
在 put 的定义中 () 是做什么的?
最佳答案
() 是 Action 的返回值。由于 put
用于其副作用(更改状态),因此它不会返回任何有用的信息。
关于Haskell:MonadState 的 put 如何工作?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12736860/
这个问题已经有答案了: 已关闭12 年前。 Possible Duplicate: What's the “|” for in a Haskell class definition? 我对 Haske
我无法掌握中断对 SIGINT 信号的冗长纯计算的正确方法。 在下面的简单示例中,我有 slowFib模拟冗长计算的函数。仅在 IO 中运行时monad 我可以用 C-c 终止它(使用 async 产
据我所知 MonadState s m使我能够获取和更新 s . 然而,我不明白这种状态如何与镜头组合器中使用的状态相关,如 assign .特别是当镜头可以对多个目标进行操作时。此外,还有更简单的函
我想用修改实现放置 put :: s -> m () modify :: (s -> s) m s 当我做 put s = modify $ const((), s) 我得到错
class Monad m => MonadState s m | m -> s where -- | Return the state from the internals of the m
http://hackage.haskell.org/packages/archive/mtl/1.1.0.2/doc/html/src/Control-Monad-State-Lazy.html i
我正在阅读 Real World Haskell 中的 Monads 章节(第 14 章)。 一个函数是defined如下: type RandomState a = State StdGen a g
我查看了 MonadState source code ,我不明白为什么这3个函数不会进入死循环?如何评估这一点? class Monad m => MonadState s m | m -> s w
我正在尝试酸性状态。 documentation声明 Update st 是 MonadState st 的一个实例。我尝试了不同的事情,但我的编译器不想看到这一点:(我尝试了 examples 中的
我在进行简单的蒙特卡洛模拟时遇到了这个问题。我使用 MonadIO、MonadState 和 MonadRandom 来简化程序状态的维护。我遇到了 Count not deduce 错误,但是当我删
考虑下一个例子。我有一个 monad MyM,它只是一个 StateT {-# LANGUAGE TypeFamilies #-} import Control.Monad.State import
这个 MonadState 实例,复制自 http://book.realworldhaskell.org/read/monad-transformers.html , 给我一个 GHC 7.4.2
我正在更改一些曾经在 StateT 中运行的代码monad 在 StateP 内运行来自 Control.Proxy .但是,我的一些代码(例如 %= 中的 Control.Lens 运算符)需要一个
我刚刚发现 RWST(来自 transformers)不带有 MonadReader、MonadState 的实例,或 MonadWriter。这对我来说似乎有点奇怪,因为这些实例会立即提高可用性,例
我是一名优秀的程序员,十分优秀!