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所以我需要制作一个可以制作彩票游戏的程序。
我的代码支持 4 种游戏,6-42、MegaLotto(6-45)、SuperLotto(6-49) 和 GrandLotto(6-55)它会询问要玩哪个游戏,输入 1 表示 6-42,依此类推。
游戏中有 10 位玩家,每个玩家的乐透中都有不重复的随机数字。(例如,玩家 1:1,2,3,4,5,6,玩家 2:2,3,4,5,6,7 等。)
这就是获胜组合(例如获胜组合:1,2,3,4,5,6)
如何生成新号码来代替重复号码?(例如1,1,2,3,4,5,重复的数字将生成一个新的数字,因此,有7,1,2,3,4,5)
我的源代码:
public static void main(String args[])
{
int c1[]= new int[10];
int a1[]= new int[6];
int a2[]= new int[6];
int a3[]= new int[6];
int a4[]= new int[6];
int a5[]= new int[6];
int a6[]= new int[6];
int a7[]= new int[6];
int a8[]= new int[6];
int a9[]= new int[6];
int a10[]= new int[6];
int aMaster[]= new int[6];
int a=0,b=0,c=0,d=0;
int x,x1,x2,x3,x4;
String help="";
String holp="";
char went='A';
JDialog.setDefaultLookAndFeelDecorated(true);
int numbers[]= new int[6];
b= Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog(null,"Type [1] for 6-42\nType [2] for Mega\nType [3] for Super\nType [4] for Grand\nType [5] Go away and never come back!","Play!!!", JOptionPane.WARNING_MESSAGE));
while(b!=5)
{
switch(b)
{
case 1:
holp ="6-42 Lotto:\n";
for(x=0; x<a.length; x++)
{
a1[x]= AllGen(1,42);
}
break;
}
}
}
AllGen 是一个数字生成器方法,例如 (1,42) 将生成 1 到 42 之间的随机数。
最佳答案
您可以使用 SET 。这是一个不允许重复数字的集合。您可以继续添加数字,直到列表达到您需要的长度。这样,每次重复一个数字时,循环就会多进行一次。例如,如果您需要 6 个介于 0 - 50 之间的中奖号码,您可以使用如下内容:
Set winningNums = new TreeSet();
Random rand = new Random();
while (winningNums.size() < 6) {
winningNums.add(rand.nextInt(51));
}
System.out.println(winningNums.toString());
您需要将其集成到您的程序中,但这将向您展示如何生成不重复的数字列表。我使用了 TreeSet
来对列表进行排序,但如果您不需要,可以使用其他的。
示例输出
[9, 10, 12, 24, 31, 37]
[1, 10, 11, 19, 43, 45]
[6, 20, 21, 33, 40, 48]
如果 0 不是允许的数字,您可以在每次迭代时将 1 添加到随机生成的 int 中。
关于Java数组: How do I make a lottery game?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21324959/
我并不总是编写 make 文件,但当我这样做时,我喜欢尝试并写好它们。试图使界面与其他开发人员的期望一致始终是一项艰巨的任务。我正在寻找的是所有常见的 make some clean (GNU) ma
例如,我在运行 makefile 时收到这样的错误: make[3]: *** [/home/ziga/Downloads/openwrt/rakun_openwrt/staging_dir/ho
我必须创建一个 Makefile,它从不同文件夹中的 .c 文件创建单个可执行文件。 .c 文件包含来自任何这些文件夹的头文件。根目录有3个子目录x/y、x/z、a,所有这些子目录都有一些.c和.h文
您好,我有一个简单的 MakeFile,其中包含: clean: rm -f ex1 但是当我运行命令make clean 时,出现以下错误: make: *** No rule to mak
我已经为一些软件安装了它,但现在我根本不使用那个软件,所以我需要移除MinGW才能使用Cygwin进行Android开发。。我使用的是64位Windows 7
以下是针对我遇到的问题的简化生成文件: all: /tmp/makey/../filey @echo All done /tmp/filey: @echo Filey 当我运行 mak
获取错误: make: *** No rule to make target all. Stop." 在安装nagios主机期间运行此命令make all 最佳答案 可能的常见错误: 确保将文件命名为
当使用 -jN 运行 gnu-make 规则时,make 会创建 jobserver用于管理跨子制造商的工作数量。此外,您可以通过在 make 配方前添加 + 前缀来“将作业服务器环境传递”到 mak
使用 GNU Make 4.1 概括 我调用一个子品牌 b.mk来自生成文件 a.mk .b.mk被调用以确保构建子系统。 有时我想强制一个目标为 a.mk重制: make -f a.mk --al
这个问题与问题 2543127 的精神相似。 . 我有一个带有头文件列表的 gnu makefile。每个头文件可能位于不同的目录中,例如, HEADERS = $(wildcard *.h) $(w
假设我有以下 GNU make 目标: create_dir: @mkdir objects build_asm: $(ASM_FILES) @echo
我有一个具有以下结构的 Makefile(工作示例)。 .PHONY: image flashcard put-files put-files: @echo "=== put-files" i
我想要一个这样的makefile: cudaLib : # Create shared library with nvcc ocelotLib : # Create shared li
有没有比更好的方法来获取 GNU make 变量的第一个字符 FIRST=$(shell echo $(VARIABLE) | head -c 1) (不仅笨重而且还要调用外部shell)? 最佳答案
我通常使用像 cmake 这样的高级构建系统来构建我的 C/C++ 代码。但是由于各种原因,我直接使用 GNU make。 我正在进行递归构建,其中每个目录都有一个 makefile。 我最近不得不将
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我安装了最新的mingw,发现没有mingw32-make了。有make.exe,所以我想知道最近是否将mingw32-make重命名为make.exe。 最佳答案 我不知道您从哪里获得 MinGW,
我正在使用 CentOS,但由于一个错误,许多软件包被删除了。所以我没有 yum 和 rpm。所以我想从源代码手动制作 yum,但我也没有制作。我知道一切都会用“制作包”制作。但是 make 自己呢?
考虑这个Makefile: .PHONY: all all: main.txt main.txt: build/main.txt cp build/main.txt . %/main.txt:
假设目录输入中有 1000 个扩展名为 .xhtml 的文件,并且这些文件的某个子集(输出路径在 $(FILES) 中)需要通过 xslt 转换为目录输出中具有相同名称的文件.一个简单的 make 规
我是一名优秀的程序员,十分优秀!