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java - lwjgl游戏崩溃时如何显示对话框(java)

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-02 06:12:44 25 4
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我正在使用 LWJGL 来制作我的新游戏。

快速问题:

当我的游戏因以下原因崩溃时:

Exception in thread "main" java.lang.NullPointerExceptionat engineTester.MainGameLoop.main(MainGameLoop.java:376)C:\Users\users\AppData\Local\NetBeans\Cache\8.1\executor-snippets\run.xml:53: Java returned: 1

如何让它在对话框中打印它,以便当有人运行它并且它崩溃时,他们将能够将其视为已崩溃的对话框

希望它有意义

最佳答案

我建议使用 UncaughtHandler 来捕获任何未处理且实际上会导致游戏崩溃的异常。您没有具体说明您正在使用哪个版本的 LWJGL,但如果您使用的是 LWJGL 2,它有一个 Sys 类,可让您显示警报。

Sys.alert(标题、消息)

不幸的是,LWJGL 3 删除了此类,GLFW 目前似乎不支持创建消息框。

设置UncaughtHandler(Main方法中的第一行)

Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler(UncaughtHandler.instance);

我的 UncaughtHandler 类:

public class UncaughtHandler implements Thread.UncaughtExceptionHandler{
public static UncaughtHandler instance = new UncaughtHandler();

@Override
public void uncaughtException(Thread t, Throwable e) {
Sys.alert("Uncaught Exception!", e.getMessage());
}
}

关于java - lwjgl游戏崩溃时如何显示对话框(java),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/36828227/

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