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作为 python 类(class)的一部分,我正在做的任务之一是生成 1 到 10 100,000 次之间的随机数,并计算每个数字出现的次数。这是我为此任务编写的代码:
import random
one = 0
two = 0
three = 0
four = 0
five = 0
six = 0
seven = 0
eight = 0
nine = 0
ten = 0
count = 0
while count < 100000:
random = random.randint(1, 10)
if random == 1:
one += 1
elif random == 2:
two += 1
elif random == 3:
three += 1
elif random == 4:
four += 1
elif random == 5:
five += 1
elif random == 6:
six += 1
elif random == 7:
seven += 1
elif random == 8:
eight += 1
elif random == 9:
nine += 1
else:
ten += 1
count += 1
print("1 occured " + str(one) + " times")
print("2 occured " + str(two) + " times")
print("3 occured " + str(three) + " times")
print("4 occured " + str(four) + " times")
print("5 occured " + str(five) + " times")
print("6 occured " + str(six) + " times")
print("7 occured " + str(seven) + " times")
print("8 occured " + str(eight) + " times")
print("9 occured " + str(nine) + " times")
print("10 occured " + str(ten) + " times")
但是我收到一个 AttributeError 消息:
Traceback (most recent call last):
File "J:/Python/Extension Task - Random Numbers.py", line 19, in <module>
random = random.randint(1, 10)
AttributeError: 'int' object has no attribute 'randint'
我尝试更改标题,使其不包含“随机”一词,但它仍然不起作用,我花了比健康更长的时间寻找解决方案,但无济于事。
最佳答案
您已将其中一个变量命名为random
,它隐藏了您尝试使用的模块的名称:
random = random.randint(1, 10)
在此行之后,random
是您的随机数,而不是 random
模块。为此变量使用不同的名称!
关于random - Python-属性错误: 'int' object has no attribute 'randint' ,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17153491/
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NSLog(@"%p", &object); 和 NSLog(@"%p", object); 有什么区别? 两者似乎都打印出一个内存地址,但我不确定哪个是对象的实际内存地址。 最佳答案 这就是我喜欢的
我是一名优秀的程序员,十分优秀!