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尝试通过 ffmpeg 了解一些音频/视频同步问题,我注意到以下内容。运行此代码
while (av_read_frame(formatCtx, &packet) >= 0)
{
if (packet.stream_index == videoStream)
{
avcodec_decode_video2(videoCodecCtx, frame, &got_frame, &packet);
}
printf("packet.pts = %d\n", packet.pts);
printf("frame->pkt_pts", frame->pkt_pts);
}
显示frame->pkt_pts总体上与packet.pts不同,尽管文档声称frame->pkt_pts是
PTS copied from the AVPacket that was decoded to produce this frame
此外,我注意到两者之间的差异很大,正是在音频和视频不同步的地方。
那么,为什么是 packet.pts !=frame->pkt_pts
?
最佳答案
视频可能有延迟帧,这意味着输入帧和输出帧可能引用不同顺序的单元。例如。在MPEG的情况下,IBP的显示顺序被编码为IPB,并且输入点与输出点不同,并且重新排序在输入点和输出点之间引入延迟。此外,当使用多线程解码时,会在输入和输出之间添加 n_threads - 1 个数据包的额外延迟。在所有这些情况下,pkt.pts!=frame->pkt_pts。对于显示,您应该依赖frame->pkt_pts。
关于ffmpeg - 为什么AVFrame中的packet.pts !=frame->pkt_pts?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30563911/
Packet packet = new Packet(); while(packet != null ) { packet = jpcap.get
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!