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我对此很陌生,所以请耐心等待。我制作了一个小程序,它从框架的左上角 (0,0) 开始生成扇形。该程序绘制 200 条随机颜色的线条,从小程序的顶部移动到底部。它们会反转该过程并留下一个空白的小程序框架。我想让这个迭代 5 次,但是我尝试使用 for 循环没有成功。
我在 for 循环中使用的代码是: for (int times = 0; times < 5; times++) { 如果(绘画)
我在主类中有一个用于绘画的 boolean 值。 boolean 绘画=true;
我已经重复代码 5 次,但我知道应该有更好的方法使用 for 循环。
我的代码有 5 次重复:
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import java.util.Random;
import javax.swing.JApplet;
public class Main extends JApplet {
private static Random rand = new Random();
public void init() {
setBackground(Color.WHITE);
setSize(400, 300);
}
public void paint(Graphics g) {
for (int i = 0; i < 200; i++) {
Wait.holdOn(10);
g.setColor(new Color(rand.nextInt(0xFFFFFF)));
g.drawLine(0, 0, 200 - i, i);
}
for (int i = 0; i < 200; i++) {
Wait.holdOn(10);
g.setColor(getBackground());
g.drawLine(0, 0, i, 200 - i);
}
for (int i = 0; i < 200; i++) {
Wait.holdOn(10);
g.setColor(new Color(rand.nextInt(0xFFFFFF)));
g.drawLine(0, 0, 200 - i, i);
}
for (int i = 0; i < 200; i++) {
Wait.holdOn(10);
g.setColor(getBackground());
g.drawLine(0, 0, i, 200 - i);
}
for (int i = 0; i < 200; i++) {
Wait.holdOn(10);
g.setColor(new Color(rand.nextInt(0xFFFFFF)));
g.drawLine(0, 0, 200 - i, i);
}
for (int i = 0; i < 200; i++) {
Wait.holdOn(10);
g.setColor(getBackground());
g.drawLine(0, 0, i, 200 - i);
}
for (int i = 0; i < 200; i++) {
Wait.holdOn(10);
g.setColor(new Color(rand.nextInt(0xFFFFFF)));
g.drawLine(0, 0, 200 - i, i);
}
for (int i = 0; i < 200; i++) {
Wait.holdOn(10);
g.setColor(getBackground());
g.drawLine(0, 0, i, 200 - i);
}
for (int i = 0; i < 200; i++) {
Wait.holdOn(10);
g.setColor(new Color(rand.nextInt(0xFFFFFF)));
g.drawLine(0, 0, 200 - i, i);
}
for (int i = 0; i < 200; i++) {
Wait.holdOn(10);
g.setColor(getBackground());
g.drawLine(0, 0, i, 200 - i);
}
}
}
我也有等待类:
public class Wait{
public static void holdOn(long period){
try{
Thread.sleep(period);
}catch(Exception e){}
}
}
最佳答案
永远不要在 paint
方法或事件调度线程中等待。这只会让你的程序看起来很卡顿......
看看Concurrency in Swing和 How to Use Swing Timers ...
您还应该确保在执行任何类型的绘画之前调用 super.paint
!事实上,您应该避免覆盖 paint
,因为这会导致您的更新闪烁,而是从 JPanel
等创建一个自定义组件,并覆盖它的 paintComponent
方法,参见 Performing Custom Painting了解更多详情...
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