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actionscript-3 - 类似于as3中指针的概念?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-02 06:06:30 25 4
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as3中有指针的概念或类似的东西吗?

我用了一个概念

var mc1:MovieClip;
var mc2:MovieClip();
var mcCommon:MovieClip = new MovieClip();
mcCommon["myptr"] = mc1;
mcCommon["myptr"] = mc2;

我在哪里可以阅读和了解有关此概念的更多信息。我想得到简单的答案,因为我不是 as3 的专家。我还在学习。

最佳答案

我已经有一段时间没有使用专门使用指针的语言编写代码了,我不确定这是否正是您要问的,但这里尝试回答您的问题:

在 AS3 中,对对象的变量引用始终是指针,但基本类型(字符串、数字、整数和 bool 值)除外,它们始终仅按值。

因此,对于基本类型,您会得到“按值”行为:

var a:String = "hello";
var b:String = a; // b is a new String, a clone of a
b += " world";
trace(a); // hello
trace(b); // hello world

A 对 b 的修改并没有修改 a 变量。或者也可以说第 2 行之后 a 和 b 是对同一个 String 的引用,但是 += 运算符创建了一个新的 String 并将其分配给 b。如果您查看 String documentation ,请注意,没有一个成员函数实际就地修改字符串,它们都返回新的字符串。

您将看到使用简单的非指针参数的函数调用的相同行为:

function wont_modify(word:String):String
{
word += " world";
return word;
}
var a:String = "hello";
trace(wont_modify(a)); // hello world
trace(a); // hello

但是,对于非简单类型,访问是通过引用(在其他语言中称为指针):

var a:Array = [1, 2, 3];
var b:Array = a; // b is now a reference to a
b.push(4);
trace(a); // [1, 2, 3, 4]
trace(b); // [1, 2, 3, 4]

如果您希望像 String 这样的简单类型具有“类指针”行为,它必须是类指针对象的成员,您可以为其传递引用:

function will_modify(obj:Object):void
{
obj.a += " world";
}
var obj:Object = { a:"hello" }
will_modify(obj);
trace(obj.a); // hello world

字符串和数字实际上确实扩展了对象,但所有运算符和函数调用都按值而不是按引用来处理它们。

关于actionscript-3 - 类似于as3中指针的概念?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8982970/

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