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java - 使用 LibGDX 按下空格键时如何发射子弹?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-02 06:02:52 25 4
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我是这样做的:

...
if (Gdx.input.isKeyPressed(Keys.SPACE)) {
shoot();
}
...

问题是,如果我一直按空格键,就会产生很多子弹。我想要的是只有当我按下 SPACE 时才会发射子弹,而不是在我按下按键时发射。

最佳答案

Libgdx InputProcessor 接口(interface)具有接收 keyDownkeyUp 事件的方法。这可能是您应该使用的。

关于java - 使用 LibGDX 按下空格键时如何发射子弹?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17455873/

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