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在我的 Libgdx 游戏中,我想在单击时更改 ImageButton 图像。我认为这应该很容易,但我已经失去了几个小时。 :)
public void show() {
buttonSound = new ImageButton(skin.getDrawable("sound_off"));
buttonSound.addListener(new onSoundListener());
}
class onSoundListener extends InputListener {
public boolean touchDown (InputEvent event, float x, float y, int pointer, int button) {
return true;
}
public void touchUp (InputEvent event, float x, float y, int pointer, int button) {
buttonSound.setBackground(skin.getDrawable("btn_sound"));
}
}
最佳答案
我通过设置 checked
图像找到了解决我的问题的方法
ImageButton (Drawable imageUp, Drawable imageDown, Drawable imageChecked)
if (gameData.isSound())
buttonSound.setChecked(false);
else
buttonSound.setChecked(true);
关于Libgdx:单击时更改 ImageButton 图像,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26962991/
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