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opengl - 让着色器在 GPU 上运行

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-02 05:54:22 26 4
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我有一个使用着色器的 OpenGL 程序(OpenGL 3.3 版,GLSL 1.5 版)。我听说着色器实际上是在 CPU 上运行,除非你特别告诉它在 GPU 上运行。 (当然,我使用着色器的全部原因是通过在 GPU 而不是 CPU 中进行计算来加速渲染,所以这不是我想要的行为。)这是真的吗?如果是这样,您如何让着色器在 GPU 上运行?

最佳答案

我不确定你是从哪里听说的,但假设你有来自图形供应商的半途而废的驱动程序,你的着色器将在 GPU 上运行,除了加载和使用它们之外你什么都不做。

关于opengl - 让着色器在 GPU 上运行,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4219374/

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