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c# - 在Unity中使用JsonUtility.FromJson反序列化JSON

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-02 05:51:13 28 4
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这是我的示例 JSON:

{"data":[{"id":141,"layoutLabel":"Sameer","hasCustomProb":1},
{"id":214,"layoutLabel":"abc","hasCustomProb":0}],"status":200}

这是我做的类(class)

[System.Serializable]
public class PlayerInfo
{
public string [] data;
public int status;
}

这就是我从 JSON 获取“状态”的方式:

PlayerInfo P = JsonUtility.FromJson<PlayerInfo>(json);
Debug.Log(P.status) //returns 200

有人可以帮助我获取并保存数据数组或者获取 data.id 和 data.hasCustomProb 吗?我是 C# 和 unity 的新手。

最佳答案

你的类应该是这样的

[System.Serializable]
public class PlayerInfo
{
public List<ActData> data;
public int status;
}

[System.Serializable]
public class ActData
{
public int id;
public string layoutLabel;
public int hasCustomProb;
}

关于c# - 在Unity中使用JsonUtility.FromJson反序列化JSON,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/40545315/

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