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我知道这个成语:
eval {
...
};
$DB::single = 1 if $@;
...但是,据我所知,如果调试器在 eval
之后停止,那么检查堆栈中的帧已经太迟了,因为它们正好在错误发生的那一刻.
有没有办法在错误发生的那一刻停止调试器,并检查调用堆栈中的帧?
最佳答案
注意 这是针对原始问题编写的,在更改之前。它在抛出 die
时检索调用堆栈中每个帧的所有词法变量,无需调试器。
用于调试,Carp::Always很有帮助。
此外,对于您似乎在寻找的错误,您可以覆盖 die
以获取 Carp
的回溯
eval {
local $SIG{__DIE__} = \&Carp::confess;
# ... code ...
};
if ($@) { print $@ }
这有需要注意的局限性和复杂性,请参阅 eval和 %SIG in perlvar , 和 die ,但鉴于缺乏触发错误的详细信息,应该值得一试。
由于 __DIE__
钩子(Hook)在 die
被触发时运行,我们可以在其中“实时”检查调用堆栈。
下面的代码使用了caller遍历堆栈并获取基本信息,以及 PadWalker获取每一帧的词法变量。我在 subs 中放置了一些变量,以便更轻松地跟踪输出。
use warnings;
use strict;
use PadWalker qw(peek_my);
my $ondie = sub {
my $sf = 0;
while ( my @call = caller($sf) ) { # go through stack frames
say "At $sf frame, |@call[0..3]|";
my $vars = peek_my($sf); # lexicals for this frame
for (keys %$vars) {
if (ref($vars->{$_}) eq 'SCALAR') {
print "\t$_ => ${$vars->{$_}}\n";
} elsif (not /^\$vars$/) {
print "\t$_ => $vars->{$_}\n";
}
}
++$sf;
}
};
eval {
local $SIG{__DIE__} = $ondie;
top_level(25);
};
if ($@) { print "eval: $@" }
sub top_level {
my ($top_x, $sub_name) = (12.1, (caller(0))[3]);
next_level($_[0]);
};
sub next_level {
my ($next_x, $sub_name) = (7, (caller(0))[3]);
$_[0] / 0;
};
输出
At 0 frame, |main debug_stack.pl 51 main::__ANON__| $sf => 0 @call => ARRAY(0x15464c8)At 1 frame, |main debug_stack.pl 59 main::next_level| $next_x => 7 $ondie => REF(0x1587938) $sub_name => main::next_levelAt 2 frame, |main debug_stack.pl 38 main::top_level| $top_x => 12.1 $ondie => REF(0x1587938) $sub_name => main::top_levelAt 3 frame, |main debug_stack.pl 36 (eval)| $ondie => REF(0x1587938)eval: Illegal division by zero at debug_stack.pl line 51.
PadWalker 的 peek_my
返回一个 hashref,其中每个值都是一个引用。为了演示,我只取消引用标量,并且还从打印中排除了 $vars
,其中存储了 PadWalker
的发现。要省略处理程序本身,请从 my $sf = 1
开始。
关于perl - 如何在错误点准确地向上移动调用堆栈?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/42183208/
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