- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我想使用以下类作为具体示例逐步构建一个新的 IDocument 对象。您可以从您喜欢的任何对象开始,并使用您喜欢的任何中间对象,只要生成的对象是一个 IDocument,它表示最后的完整类。
第 1 步:添加一个名为 MyNamespace 的新命名空间。此时打印出当前对象应该如下所示:
namespace MyNamespace
{
}
第 2 步:向此 namespace 添加一个名为 MyClass 的新类。此时打印出当前对象应该如下所示:
namespace MyNamespace
{
public class MyClass
{
}
}
第 3 步:向此类中添加一个名为 MyMethod 的新方法。此时打印出当前对象应该如下所示:
namespace MyNamespace
{
public class MyClass
{
public void MyMethod()
{
}
}
}
我遇到的问题是,理论上似乎有无数种方法可以解决这个问题,或者至少错误地得出结论可以解决这个问题。各种不同对象(如 WithChanges、UpdateDocument、各种 Syntax 对象的方法、ParseCompilationUnit 等)中无穷无尽的方法和构造函数。
基本上,我想以增量方式构建它,在每一步都有一个不同的对象,例如我可以打印到控制台,而不是一个大的语句在一行中创建整个东西。我已经多次阅读了 6 月发布的 CTP 附带的所有文档,正如我所提到的,我迷失在各种构造函数和方法看似无穷无尽的组合中。另外,我也对一种将性能考虑在内的方法感兴趣。
最佳答案
要按照您的建议逐步构建所有内容,我会编写类似下面的代码。我还鼓励您查看 ImplementINotifyPropertyChanged 示例,因为它进行了大量的语法构造和重写。请注意,正如您所建议的,您可以通过多种方式执行此操作。这是因为该 API 旨在支持编辑器等场景,因此您也可以通过为用户键入的每次击键应用文本更改来构建它。哪种 API 是正确的取决于您要实现的目标。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using Roslyn.Compilers;
using Roslyn.Compilers.CSharp;
using Roslyn.Services;
using Roslyn.Services.CSharp;
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// Create the solution with an empty document
ProjectId projectId;
DocumentId documentId;
var solution = Solution.Create(SolutionId.CreateNewId())
.AddProject("MyProject", "MyProject", LanguageNames.CSharp, out projectId)
.AddDocument(projectId, @"C:\file.cs", string.Empty, out documentId);
var document = solution.GetDocument(documentId);
var root = (CompilationUnitSyntax)document.GetSyntaxRoot();
// Add the namespace
var namespaceAnnotation = new SyntaxAnnotation();
root = root.WithMembers(
Syntax.NamespaceDeclaration(
Syntax.ParseName("MyNamespace"))
.NormalizeWhitespace()
.WithAdditionalAnnotations(namespaceAnnotation));
document = document.UpdateSyntaxRoot(root);
Console.WriteLine("-------------------");
Console.WriteLine("With Namespace");
Console.WriteLine(document.GetText().GetText());
// Find our namespace, add a class to it, and update the document
var namespaceNode = (NamespaceDeclarationSyntax)root
.GetAnnotatedNodesAndTokens(namespaceAnnotation)
.Single()
.AsNode();
var classAnnotation = new SyntaxAnnotation();
var newNamespaceNode = namespaceNode
.WithMembers(
Syntax.List<MemberDeclarationSyntax>(
Syntax.ClassDeclaration("MyClass")
.WithAdditionalAnnotations(classAnnotation)));
root = root.ReplaceNode(namespaceNode, newNamespaceNode).NormalizeWhitespace();
document = document.UpdateSyntaxRoot(root);
Console.WriteLine("-------------------");
Console.WriteLine("With Class");
Console.WriteLine(document.GetText().GetText());
// Find the class, add a method to it and update the document
var classNode = (ClassDeclarationSyntax)root
.GetAnnotatedNodesAndTokens(classAnnotation)
.Single()
.AsNode();
var newClassNode = classNode
.WithMembers(
Syntax.List<MemberDeclarationSyntax>(
Syntax.MethodDeclaration(
Syntax.ParseTypeName("void"),
"MyMethod")
.WithBody(
Syntax.Block())));
root = root.ReplaceNode(classNode, newClassNode).NormalizeWhitespace();
document = document.UpdateSyntaxRoot(root);
Console.WriteLine("-------------------");
Console.WriteLine("With Method");
Console.WriteLine(document.GetText().GetText());
}
}
关于c# - 从一开始就构建 IDocument 的最有效方法是什么,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11174593/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!