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在某些类型的代码(例如模拟/游戏/优化)中,许多物理量/属性被存储、操作和暴露给对象(位置、速度、距离、面积、体积、时间、时差)。在这些类型的代码中,所有这些数量通常由 float 表示,即 c# 中的 double 。
这允许您将时间添加到距离、面积添加到体积、时间添加到时间以及位置添加到位置。
但是您永远不想这样做。您只想将时间差添加到时间、距离到其他距离或位置,并将面积乘以距离。尽管如此,还是很容易出错,尤其是在由其他人编写代码时。
有许多选项可以减轻这种危险。您可以定义表示各种物理量的自定义类,然后以编程方式禁止某些类型的交互。或者您遵守严格的命名约定(例如 delay_timedifference)。在什么(如果有的话)情况下,这两个选项中哪一个最好?如何实现第一个选项?如何为第二个选项命名?
最佳答案
通常使用第二个选项,但更多的是为了方便。命名变得很明显你正在处理什么,即:命名属性 Area
和 Volume
,但即便如此,仍然存在单位问题。
您可以通过制作一整套自定义类(或不可变结构类型)来处理每个不同的组合来处理第一种情况,这种方法可以很好地工作,但会使代码使用起来更加麻烦。框架中的 DateTime
结构就是一个很好的例子 - 从本质上讲,它基本上只是一个长整数值,但它被包装到一个结构中以防止它被用作除时刻之外的任何东西。
请注意,其他语言对此有选项 - 例如,F# 允许 Units在语言级别处理,但这在 C# 中不受任何支持。
关于c# - 如何强制一个字段/属性代表某种类型的物理量?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11264610/
你能比较一下属性吗 我想禁用文本框“txtName”。有两种方式 使用javascript,txtName.disabled = true 使用 ASP.NET, 哪种方法更好,为什么? 最佳答案 我
Count 属性 返回一个集合或 Dictionary 对象包含的项目数。只读。 object.Count object 可以是“应用于”列表中列出的任何集合或对
CompareMode 属性 设置并返回在 Dictionary 对象中比较字符串关键字的比较模式。 object.CompareMode[ = compare] 参数
Column 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中当前字符位置的列号。 object.Column object 通常是 TextStream 对象的名称。
AvailableSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。 object.AvailableSpace object 应为 Drive 
Attributes 属性 设置或返回文件或文件夹的属性。可读写或只读(与属性有关)。 object.Attributes [= newattributes] 参数 object
AtEndOfStream 属性 如果文件指针位于 TextStream 文件末,则返回 True;否则如果不为只读则返回 False。 object.A
AtEndOfLine 属性 TextStream 文件中,如果文件指针指向行末标记,就返回 True;否则如果不是只读则返回 False。 object.AtEn
RootFolder 属性 返回一个 Folder 对象,表示指定驱动器的根文件夹。只读。 object.RootFolder object 应为 Dr
Path 属性 返回指定文件、文件夹或驱动器的路径。 object.Path object 应为 File、Folder 或 Drive 对象的名称。 说明 对于驱动器,路径不包含根目录。
ParentFolder 属性 返回指定文件或文件夹的父文件夹。只读。 object.ParentFolder object 应为 File 或 Folder 对象的名称。 说明 以下代码
Name 属性 设置或返回指定的文件或文件夹的名称。可读写。 object.Name [= newname] 参数 object 必选项。应为 File 或&
Line 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中的当前行号。 object.Line object 通常是 TextStream 对象的名称。 说明 文件刚
Key 属性 在 Dictionary 对象中设置 key。 object.Key(key) = newkey 参数 object 必选项。通常是 Dictionary 
Item 属性 设置或返回 Dictionary 对象中指定的 key 对应的 item,或返回集合中基于指定的 key 的&
IsRootFolder 属性 如果指定的文件夹是根文件夹,返回 True;否则返回 False。 object.IsRootFolder object 应为&n
IsReady 属性 如果指定的驱动器就绪,返回 True;否则返回 False。 object.IsReady object 应为 Drive&nbs
FreeSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。只读。 object.FreeSpace object 应为 Drive 对象的名称。
FileSystem 属性 返回指定的驱动器使用的文件系统的类型。 object.FileSystem object 应为 Drive 对象的名称。 说明 可
Files 属性 返回由指定文件夹中所有 File 对象(包括隐藏文件和系统文件)组成的 Files 集合。 object.Files object&n
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