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好的,我有一个类,我想在其中覆盖相等运算符,所以我有以下代码:
/// <summary>
/// Over-ride of the equality operator.
/// </summary>
/// <param name="credential1">The left hand object to test for equality.</param>
/// <param name="credential2">The right hand object to test for equality.</param>
/// <returns>True if the objects are equal.</returns>
public static bool operator ==(KnownServerCredential credential1, KnownServerCredential credential2)
{
// ok check if either is null
bool cell1Null = Equals(null, credential1);
bool cell2Null = Equals(null, credential2);
// if both are, then it's true
if (cell1Null && cell2Null)
{
return true;
}
// if only one is, then how can they be the same?
if (cell1Null || cell2Null)
{
return false;
}
// neither are - so we can now go to full on equality
return credential1.IsEqualTo(credential2);
}
这很好用,我很满意。然而,静态分析工具(包括 Resharper 和 VS2010 代码分析)发誓最后一行可能会抛出空引用异常,因为我在前两行中检查 null 的方式。如果我将前两行从 Equals(null, credentialX)
更改为 credentialX == null
那么静态分析工具会很高兴,但它会产生堆栈溢出异常,因为然后我递归地调用平等覆盖。通过使用 (object)credentialX == null
,我可以两全其美,但这似乎不是最简洁的方法。
所以简单的问题是,我是否遗漏了什么,或者强制比较是实现我正在寻找的东西的最佳方式吗?
最佳答案
检查一对对象是否相等的方法有两种:引用相等和结构/值相等。引用相等性是所有引用类型(类)的默认值,结构相等性是所有值类型的默认值(但默认实现不是最优的)。使用以下指南为引用类型和值类型实现结构相等。
相等性检查应遵循以下规则:
x
至 y
返回与比较 y
相同的事实至 x
. (对称)x
等于y
和 y
等于z
, 然后 x
必须等于 z
. (传递性)null
.null
等于null
.让您的类或结构实现 IEquatable<T>
用于自定义相等性检查的接口(interface),然后执行 IEquatable<T>.Equals(T)
和 Object.Equals()
方法。
对于引用类型,实现 IEquatable<T>.Equals(T)
像这样的方法:
public bool Equals(MyType other)
{
if (Object.ReferenceEquals(other, null) || // When 'other' is null
other.GetType() != this.GetType()) // or of a different type
return false; // they are not equal.
return this.field1 == other.field1
&& this.field2 == other.field2;
}
然后覆盖 Object.Equals()
像这样:
public override bool Equals(object obj)
{
return Equals(obj as MyType);
}
因为值类型不能是 null
, 实现 IEquatable<T>.Equals(T)
像这样的方法:
public bool Equals(MyType other)
{
return this.field == other.field
&& this.field2 == other.field2;
}
然后覆盖 Object.Equals()
像这样:
public override bool Equals(object obj)
{
if (!(obj is MyType))
return false;
return Equals((MyType)obj);
}
对于引用和值类型,您可能希望覆盖默认的相等和不等运算符。基于this post by Jon Skeet相等和不等运算符可以这样实现:
public static bool operator ==(MyType left, MyType right)
{
return Object.Equals(left, right);
}
public static bool operator !=(MyType left, MyType right)
{
return !(left == right);
}
注意当left
和/或 right
是null
, Object.Equals(object, object)
不调用 Object.Equals(object)
覆盖(因此不是 IEquatable<T>.Equals(T)
方法)。
有时对象的哈希码很重要,例如当对象可能被放入字典或哈希表中时。通常,当您覆盖 Equals()
方法,覆盖 GetHashCode()
方法。哈希码应该在these rules之后:
所以要执行 Object.GetHashCode()
对于使用结构相等的类或结构,从对象中选择一些不可变的字段并将它们标记为 readonly
.仅使用那些字段来计算哈希码。覆盖 Object.GetHashCode()
方法和implement it like this :
public override int GetHashCode()
{
unchecked
{
int hash = 17;
// Don't forget to check for null values.
hash = hash * 29 + field1.GetHashCode();
hash = hash * 29 + field2.GetHashCode();
// ...
return hash;
}
}
或者,如果您只有一个不可变字段,您可以考虑只使用:
public override int GetHashCode()
{
// Don't forget to check for null values.
return field1.GetHashCode();
}
如果您没有不可变字段,return a constant hash code .例如,hash code of the type itself .
public override int GetHashCode()
{
return GetType().GetHashCode();
}
不应使用默认 Equals()
来比较集合方法。相反,集合的默认相等性应该是引用相等性。为了同时实现结构平等,实现 IStructuralEquatable
界面。例如:
bool IStructuralEquatable.Equals(object obj, IEqualityComparer comparer)
{
var other = obj as MyType;
if (other == null)
return false;
return ((IStructuralEquatable)this.innerArray)
.Equals(other.innerArray, comparer);
}
int IStructuralEquatable.GetHashCode(IEqualityComparer comparer)
{
return ((IStructuralEquatable)this.innerArray).GetHashCode(comparer);
}
关于c# - 在平等覆盖中检查空值,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11559786/
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