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这可能之前已经讨论过。但到目前为止我找不到任何引用。于是想发帖。
当我们声明指针(比如 int 类型)时,我们写,
int* pointer;
int*
是数据类型(因此我们可以做
typedef int* PTR_TO_INT;
然后可以声明
PTR_TO_INT
类型的变量)
int* pointer1, pointer2, pointer3; // Only first is pointer. Rest are integers
PTR_TO_INT pointer1, pointer2, pointer3; // All are pointers.
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
typedef int* PTR_MYINT;
PTR_TO_INT xyz, abc;
int* xyz1, abc1;
xyz = NULL;
abc = xyz; // Valid, as both are pointers
abc1 = xyz1; // Invalid, as abc1 is not pointer
return 0;
}
最佳答案
这不是“约定”,而是语法所要求的。 *
绑定(bind)到右标记(这里: pointer1
,而不是左边(这里: int
)。这就是原因,“约定”实际上是写 int *ip
(当您稍后取消引用指针时写它获取它指向的对象)。
所以
int *ip, i;
int
的指针(
ip
) 和
int
(
i
)。
int *ip1, *ip2;
int *ip1; // the first pointer
int *ip2; // points to the next element
int
.如果您有
typedef
typedef int *IntPtr;
int
的指针已经,所以如果你使用它作为声明的基本类型:
IntPtr ip1, ip2;
typedef
s 视觉上(即对程序员,而不是编译器)隐藏底层指针语义。这不仅危险,而且会误导读者,因为您必须始终注意这一点。一般来说,您不应该这样做。很少有异常(exception),但它们仅适用于特殊用例。
int *ip;
*ip
是
int
类型(对象类型 View )。
关于c - C中的指针声明约定,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32454328/
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