- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我想使用 htonl() 和 htos() 将消息从主机字节顺序转换为网络顺序。在这个消息中,有一些复杂的定义数据类型,如结构、枚举、 union 和 union 中的 union 。
typedef struct {
unsigned short un1_s;
unsigned char un1_c;
union {
unsigned short un1_u_s;
unsigned long un1_u_l;
}u;
}UN1;
typedef struct {
unsigned short un2_s1;
unsigned short un2_s2;
} UN2;
typedef enum {
ONE,
TWO,
TRHEE,
FOUR
} ENUM_ID;
typedef struct {
unsigned short s_sid;
unsigned int i_sid;
unsigned char u_char;
ENUM_ID i_enum;
union {
UN1 un1;
UN2 un2;
} u;
} MSG;
void msgTranslate (MSG* in_msg, MSG* out_msg){
/* ignore the code validating pointer ... */
*out_msg = *in_msg;
#ifdef LITLE_ENDIAN
/* translating messeage */
out_msg->s_sid = htons( in_msg->s_sid ); /* short */
out_msg->i_sid = htonl( in_msg->i_sid ); /* int */
/* Can I simply leave out_msg->u_char not to translate,
* because it is a single byte? */
out_msg->i_enum = htonl(in_msg->i_enum);
/* Can I simply translate a enum this way,? */
/* For an union whose 1st member is largest one in size than
* others, can I just translate the 1st one,
* leaving the others not to convert? */
out_msg->u.un1.un1_s = htons(in_msg->u.un1.un1_s);
/* for out_msg->u_char, can I simply leave it
* not to be converted, because it is a single byte? */
/* for an union whose 2nd member is largest one,
* can I just convert the 2nd one, leaving others
* not to be converted? */
out_msg->u.un1.u.un1_u_s = htos(in_msg->u.un1.u.un1_u_s ); /* short */
/* As above question, the following line can be removed?
* just because the u.un1.u.un2_u_i is smaller
* than u.un1.u.un1 in size ? */
out_msg->u.un1.u.un2_u_i = htol(in_msg->u.un1.u.un2_u_l ); /* long */
/* Since un1 is largest than un2, the coding translation un2 can be ignored? */
...
#endif
return;
}
最佳答案
您需要适本地映射每个多字节类型。
对于 union ,您需要确定哪个是 union 的“事件”元素,并根据正常规则映射它。您可能还需要提供一个“鉴别器”,它告诉接收代码传输了各种可能性中的哪一种。
对于枚举,您可以决定将所有此类值视为 long
并相应地进行编码和解码。或者,您可以单独处理每个枚举,根据其大小处理每个类型(理论上,不同的枚举可以有不同的大小)。
这在一定程度上取决于您下一步真正要做什么。如果您正在打包数据以通过网络传输,那么接收和发送操作就大不相同了。如果您所做的只是翻转内存结构中的位,那么您可能会发现在大多数系统上,应用 htonl()
的结果对 htonl()
的结果的函数是你首先想到的数字。如果您打算对映射(翻转)结构中的所有字节进行二进制复制,那么您可能做得不对。
请注意,在大多数看似合理的系统上,您的数据结构中都有各种填充孔。在结构 UN1 中,您几乎可以肯定在 un1_c
之间有一个填充字节。和以下联盟 u
, 如果是32位系统;如果它是 64 位系统,你可能在那里填充 5 个字节。同样,在 MSG
结构,您可能在 s_sid
之后有 2 个填充字节, u_char
之后还有 3 个.取决于 enum
的大小(无论你是在 32 位还是 64 位机器上),你可能在 i_enum
之后有 1-7 个字节的填充。 .
请注意,因为您没有数据类型的平台独立大小,所以您无法在 32 位和 64 位 Unix 系统之间可靠地互通。如果系统都是 Windows,那么自 sizeof(long) == 4
之后你就可以摆脱它了。在 32 位和 64 位 Windows 上。然而,在基本上所有 64 位 Unix 变体上,sizeof(long) == 8
.因此,如果跨平台工作是一个问题,您必须担心这些尺寸以及填充。调查 <inttypes.h>
中的类型标题如 uint16_t
和 uint32_t
.
您应该在所有主机上简单地进行相同的打包,小心地将各种值的字节复制到字符缓冲区中的适当位置,然后通过网络发送并通过反向编码解包。
同时查看 Google 的 Protocol Buffers会明智地为您完成工作;它可能会为您省去相当多的痛苦和悲伤。
关于c - 如何将复杂数据类型从主机字节顺序转换为网络顺序,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12469823/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
这个问题已经有答案了: What is the difference between char a[] = ?string?; and char *p = ?string?;? (8 个回答) 已关闭
关闭。此题需要details or clarity 。目前不接受答案。 想要改进这个问题吗?通过 editing this post 添加详细信息并澄清问题. 已关闭 7 年前。 此帖子已于 8 个月
除了调试之外,是否有任何针对 c、c++ 或 c# 的测试工具,其工作原理类似于将独立函数复制粘贴到某个文本框,然后在其他文本框中输入参数? 最佳答案 也许您会考虑单元测试。我推荐你谷歌测试和谷歌模拟
我想在第二台显示器中移动一个窗口 (HWND)。问题是我尝试了很多方法,例如将分辨率加倍或输入负值,但它永远无法将窗口放在我的第二台显示器上。 关于如何在 C/C++/c# 中执行此操作的任何线索 最
我正在寻找 C/C++/C## 中不同类型 DES 的现有实现。我的运行平台是Windows XP/Vista/7。 我正在尝试编写一个 C# 程序,它将使用 DES 算法进行加密和解密。我需要一些实
很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visit the help center . 关闭 1
有没有办法强制将另一个 窗口置于顶部? 不是应用程序的窗口,而是另一个已经在系统上运行的窗口。 (Windows, C/C++/C#) 最佳答案 SetWindowPos(that_window_ha
假设您可以在 C/C++ 或 Csharp 之间做出选择,并且您打算在 Windows 和 Linux 服务器上运行同一服务器的多个实例,那么构建套接字服务器应用程序的最明智选择是什么? 最佳答案 如
你们能告诉我它们之间的区别吗? 顺便问一下,有什么叫C++库或C库的吗? 最佳答案 C++ 标准库 和 C 标准库 是 C++ 和 C 标准定义的库,提供给 C++ 和 C 程序使用。那是那些词的共同
下面的测试代码,我将输出信息放在注释中。我使用的是 gcc 4.8.5 和 Centos 7.2。 #include #include class C { public:
很难说出这里问的是什么。这个问题是含糊的、模糊的、不完整的、过于宽泛的或修辞性的,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开它,visit the help center 。 已关
我的客户将使用名为 annoucement 的结构/类与客户通信。我想我会用 C++ 编写服务器。会有很多不同的类继承annoucement。我的问题是通过网络将这些类发送给客户端 我想也许我应该使用
我在 C# 中有以下函数: public Matrix ConcatDescriptors(IList> descriptors) { int cols = descriptors[0].Co
我有一个项目要编写一个函数来对某些数据执行某些操作。我可以用 C/C++ 编写代码,但我不想与雇主共享该函数的代码。相反,我只想让他有权在他自己的代码中调用该函数。是否可以?我想到了这两种方法 - 在
我使用的是编写糟糕的第 3 方 (C/C++) Api。我从托管代码(C++/CLI)中使用它。有时会出现“访问冲突错误”。这使整个应用程序崩溃。我知道我无法处理这些错误[如果指针访问非法内存位置等,
关闭。这个问题不符合Stack Overflow guidelines .它目前不接受答案。 我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。 关闭 7 年前。
已关闭。此问题不符合Stack Overflow guidelines 。目前不接受答案。 要求我们推荐或查找工具、库或最喜欢的场外资源的问题对于 Stack Overflow 来说是偏离主题的,因为
我有一些 C 代码,将使用 P/Invoke 从 C# 调用。我正在尝试为这个 C 函数定义一个 C# 等效项。 SomeData* DoSomething(); struct SomeData {
这个问题已经有答案了: Why are these constructs using pre and post-increment undefined behavior? (14 个回答) 已关闭 6
我是一名优秀的程序员,十分优秀!