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我有一个Object
让我们称其为“A”,它有 ArrayList<B>
。对象 B 持有 Bitmap
。当我迭代我的ArrayList<B>
时抢 Bitmaps
来自每个 B Object
只有一种类型。我已经做了一些测试,我肯定会放入不同的 Bitmaps
,但我的逻辑在某个地方有缺陷,我正在覆盖所有 Bitmaps
最后Bitmap
在我的ArrayList<B>
.
Java
private A createObject() {
A a = new A(); // create object A
ArrayList<B> bList = new ArrayList<B>(); //create array list which will hold B objects
RelativeLayout rel = (RelativeLayout)findViewById(R.id.rel);
LinearLayout lin = new LinearLayout(this);
lin.setLayoutParams(new LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT));
a.setName(UUID.randomUUID().toString());
for (LinkedHashMap.Entry<String, ArrayList<Circle>> entry : mCordHashMap.entrySet()) {
ArrayList<Circle> coords = new ArrayList<Circle>();
B b = new B(); //create new B object
coords = entry.getValue();
Path path = new Path();
String key = entry.getKey();
String surfaceName = getSurfaceFromKey(key);
b.setName(surfaceName);
for (Circle c : coords) {
if (c == coords.get(0)) {
path.moveTo(c.getmX(), c.getmY());
} else {
path.lineTo(c.getmX(), c.getmY());
}
}
path.close();
mCanvas.drawPath(path, mPaint);
mImageView.invalidate();
b.setRegion(mBitmap); // add bitmap to B
bList.add(b); // add B to list
}
a.setBList(bList); // add the list of B objects to object A here
ArrayList<B> testList = a.getBList();
for (B b : testList) {
Bitmap bmp = b.getRegion().createScaledBitmap(b.getRegion(), 100, 100, false);
ImageView iv = new ImageView(this);
iv.setLayoutParams(new LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT));
iv.setImageBitmap(bmp);
lin.addView(iv);
}
rel.addView(lin);
return a;
}
现在所有这些都有效,只是没有达到预期。我得到ImageViews
与相同 Bitmap
在他们每个人中。
所以看起来像这样
[a] [a] [a] [a]
但是Bitmaps
进去的不一样。例如,如果我更改添加观点的位置,结果就是预期的。
第二个例子
private A createObject() {
A a = new A(); // create object A
ArrayList<B> bList = new ArrayList<B>(); //create array list which will hold B objects
RelativeLayout rel = (RelativeLayout)findViewById(R.id.rel);
LinearLayout lin = new LinearLayout(this);
lin.setLayoutParams(new LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT));
a.setName(UUID.randomUUID().toString());
for (LinkedHashMap.Entry<String, ArrayList<Circle>> entry : mCordHashMap.entrySet()) {
ArrayList<Circle> coords = new ArrayList<Circle>();
B b = new B(); //create new B object
coords = entry.getValue();
Path path = new Path();
String key = entry.getKey();
String surfaceName = getSurfaceFromKey(key);
b.setName(surfaceName);
for (Circle c : coords) {
if (c == coords.get(0)) {
path.moveTo(c.getmX(), c.getmY());
} else {
path.lineTo(c.getmX(), c.getmY());
}
}
path.close();
mCanvas.drawPath(path, mPaint);
mImageView.invalidate();
// DIFFERENCE
Bitmap bmp = mBitmap.createScaledBitmap(mBitmap, 100, 100, false);
ImageView iv = new ImageView(this);
iv.setLayoutParams(new LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT));
iv.setImageBitmap(bmp);
lin.addView(iv);
b.setRegion(mBitmap); // add bitmap to B
bList.add(b); // add B to list
}
rel.addView(lin);
a.setBList(bList); // add the list of B objects to object A here
return a;
}
此代码显示ImagevViews
具有独特的Bitmaps
在里面,根据需要,像这样
[a] [b] [c] ...
为什么?我在哪里失去了逻辑?
最佳答案
您可能使用相同的位图副本,这是错误的。请记住,通过将位图添加到列表中,您并不是创建副本,而是放置实际的位图。并且您多次放置同一个位图!
正确的解决方案是每次都使用新的位图。这是一个提示
List<Bitmap> list = new ArrayList<Bitmap>();
for (...) {
Bitmap bmp = Bitmap.createBitmap(width, height, Config.ARGB_8888);
Canvas canv = new Canvas(bmp);
/* Draw on canvas */
list.add(bmp);
}
或者,您可以使用 bmp.copy(...) 来避免复制绘图。
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!