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java - 多种平台上的 LibGDX 开发

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-02 05:26:35 30 4
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作为软件开发类(class)的学生,我被分配参加一个小组项目。很自然地,我们4人小组决定制作一个游戏。我建议使用 LibGDX,并让一名团队成员尝试一下,但是,当他尝试将我在 Windows 中创建的 LibGDX 项目导入到他的 Linux 计算机上的 Eclipse 中时,却出现了找不到 sdk 的消息。该构建尝试使用我在自己的 Windows 计算机中指定的 SDK 路径。

是否可以让多个成员在不同平台上使用 LibGDX 进行开发。如果不可能,请告诉我,我已经投入了多天的时间学习如何使用 LibGDX 进行开发,并希望有一些方法可以在 Windows 和 Linux 上进行开发。

最佳答案

我们的团队在 MAC、Linux 和 Windows 上处理 libgx 项目没有任何问题。当然,你必须在每个环境中正确安装 Android SDK 和 JDK,所有其他依赖项 gradle 都会为你下载。我建议您使用git进行有效的团队合作。您可以在 github 免费创建远程存储库或bitcucket .

关于 IDE,我个人更喜欢使用 Eclipse,但我认识很多人在 IntelliJ 中使用 libgdx。您应该只选择对您来说更舒服的。

P.S 为了修复您的 friend 在 Linux 中遇到的 SDK 错误,请查看以下答案:Importing gradle project, android error

关于java - 多种平台上的 LibGDX 开发,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25955552/

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