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使用 Storyboard 来代替传统的 .xib 策略是我仍在努力解决的问题,因为对于采用那些在幕后做很多事情而没有真正了解它在做什么以及我控制什么的东西有些犹豫。真的输了。
BNR iOS 编程书籍强调了使用 Storyboard的几个“缺点”。我在下面列出了它们,我的问题是:这些负面因素在 iOS 6 中仍然有效吗?
我正在寻找那些正在实际构建、最好是部署真正的 iOS 应用程序并且自己也在“ Storyboard与 .xib”问题上苦苦挣扎的人的答案。
谢谢
最佳答案
我认为 iOS 6 无法解决任何这些问题。更重要的是,xcode 4.5 没有修复它们,甚至没有尝试这样做。列出的问题似乎反射(reflect)了观点或风格偏好,或许还有一些错误信息。这些不是可以在代码中修复的事情。
我在一个重要的应用程序中使用 Storyboard,我发现它们确实能提高生产力。我鼓励您尝试一下,看看您是否不同意。
对问题列表的一些评论:
对我来说,真正关心的是:
SB 在布局过程中的便利性以及消除大量使 VC 对象困惑的样板代码是一个巨大的好处。 (我消除的每一行代码都是我不能搞砸的行,也是不能掩盖剩下的真实代码的行。)
总之,我无法想象回到没有SB的生活。是的,这是一个改变。但我还没有发现任何真正严重的缺点。尤其重要的是要记住,即使使用 SB,所有非 SB 编码技术仍然有效。尝试一下SB,并报告您自己的经验。祝你好运!
关于xcode - 这些反对在开发 iOS 6 应用程序时使用 Storyboard 的负面因素是否仍然有效?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12645276/
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