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我假设一种语言的实现允许您将指针视为整数,包括对它们进行标准算术。如果由于硬件限制这是不现实的,请告诉我。如果编程语言通常没有这么强大的指针运算,但是在实践中是可行的,那么我仍然想知道这种实现BigInt的方法是否可行。
我确实没有任何低级编程经验 - 例如使用指针编程 - 编程,因此下面的许多假设可能是错误的。
问题: 据我所知,实现 BigInt(任意精度/大小整数)可以通过动态整数数组来完成,该数组根据需要而增长。那么数据结构可以表示为指向整数数组的指针。但是,假设指针是一个整数,就像数组中的整数一样,并且可以对该指针进行指针运算,那么简单地使用该指针来表示 BigInt 的值是否可行?这样就可以避免小整数值的间接寻址。
由于指针可以是指向整数数组的内存地址的真实指针,因此您必须有某种方式知道应该将其视为指针还是整数值。特别是因为它在 BigInt 的生命周期中发挥着作用。假设您通过将最高有效位设置为 1(如果指针确实是指针)来实现这一点,否则设置为 0。就它是一个整数而言,这似乎很简单:在对其进行任何操作之前检查是否设置为 1。如果不是,请对其进行任何算术,看看它是否溢出,如果溢出,则执行适当的操作。
但这有一个问题:指针是否使用其完整范围来指向内存地址?如果是这样,那么似乎没有任何方法可以使用任何位模式来区分整数和指针:每个位模式都是一个潜在的内存地址。将指针表示为有符号整数似乎是合理的,但在我看来,如果这使实现更简单,它们也可以表示为无符号整数。
所以,如果指针有符号;那么您似乎无法为此目的使用整数指针。如果是这样,将 BigInt 表示为具有两个成员的结构(或记录,如果需要)是否可行(即:与替代方案相比有效);当 BigInt 的值很小时使用的指向数组和整数的指针?如果指向数组的指针为空,则使用整数。如果不是,则使用指向数组的指针并忽略结构中的 int。这会导致数据结构更加“臃肿”,但有时它可能有助于避免间接寻址,假设您不需要指向该结构的指针并且可以将其作为值传递。
另一个问题:实践中这样做了吗?
最佳答案
在 32 位机器上,指针的低两位几乎总是 0,因为地址是 32 位对齐的。同样,在 64 位机器上,低三位将为 0。
您可以利用这一事实来使用指针的最低有效位来标记它是否是数字。一种简单的选择是,如果 LSB 是数字,则将其设置为 1;如果是指针,则将 LSB 设置为 0。执行算术计算时,首先检查 LSB 以查看是否有指针或整数。如果它是 1,您可以将数字右移一位以获得真正的整数值,然后在计算中使用该值。如果它是 0,您只需沿着指针指向表示形式即可。
可以想象,您可以利用拥有 2 或 3 位空间的事实来编码更多可能的表示。例如,您可以让数字为整数、指向固定大小缓冲区的指针或指向可变大小缓冲区的指针,使用空闲指针位来编码您碰巧所处的情况。
希望这有帮助!
关于pointers - BigInt 和间接 : is it feasible to implement BigInt with pointer-arithmetic on the pointer, 对于小值?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24125088/
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