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几天来我一直在尝试解决一个问题。我是多线程的初学者。我的目标是使用 ffmpeg.exe
同时运行多个视频编码任务,并使用服务器的所有功能。
我有一个 C# 包装器,它启动 ffmpeg.exe
进程并在没有线程的情况下工作(或仅使用 ffmpeg 内部线程(不适用于 flv 编码)),它看起来像这样:
using (Process process = new Process())
{
process.StartInfo.FileName = encoderPath + "ffmpeg.exe";
process.StartInfo.UseShellExecute = false;
process.StartInfo.RedirectStandardOutput = true;
process.StartInfo.RedirectStandardError = true;
process.StartInfo.CreateNoWindow = false;
string arguments = "-y -i " + filenameInput + " -f " +
GetVideoFormatName(format) + " -vcodec " + GetVideoCodecName(codec);
// (most argument setup has been omitted for brevity)
arguments += " " + filenameOutput + " ";
process.StartInfo.Arguments = arguments;
process.StartInfo.WindowStyle = ProcessWindowStyle.Hidden;
process.Start();
bool succes = LireSortie(process);
process.WaitForExit();
process.Close();
return succes;
}
下面的代码调用包装器。每个 Encode
方法的第二个参数是用于内部 ffmpeg 线程的线程数。当我禁用它时,它不起作用。
var fm = new FFMpegWrapper();
fm.FilenameInput = "test.mp4";
//VideoInfo videoinfo = fm.GetVideoInfo();
Task[] tasks = {
Task.Factory.StartNew(
new Action(()=>{ fm.Encodeto200p("test200p.mp4", 4); })),
Task.Factory.StartNew(
new Action(()=>{ fm.EncodetoFlash200p("test200p.flv"); })),
// ... (calls to other Encode methods ommitted) ...
Task.Factory.StartNew(
new Action(()=>{ fm.Encodeto404p("test404p.mp4", 4); })),
Task.Factory.StartNew(
new Action(()=>{ fm.EncodetoFlash404p("test404p.flv"); })),
Task.Factory.StartNew(
new Action(()=>{ fm.Encodeto720p("test720p.mp4", 4); }))
};
Task.WaitAll(tasks, 5000);
您可能想知道为什么我将 WaitAll()
的超时设置为 5000。这是因为调用线程无限期地等待,因为 TPL 没有检测到任务的结束。 ffmpeg.exe
进程在编码中间“停止”,并以 0% 的 CPU 继续运行。
我认为 TPL 和 Process
是冲突的。当我使用 TPL 获取每个任务的状态时,它始终保持“正在运行”。我想使用 TPL(或其他一些机制)捕获 ffmpeg 进程的真实事件,因为我想防止应用程序崩溃并想管理成功和失败。
最佳答案
我怀疑问题出在 TPL 或任何用于检测进程是否结束的本地机制。我怀疑真正的原因是等待不是无限期的,而是由于对特定资源的压力而导致的典型情况。
鉴于您对正在发生的事情的描述,并且 CPU 似乎处于低水平,您的压力可能在 IO 或内存上。我建议至少使用性能计数器(并使用任务管理器来快速查看表面级别)来分析您的应用程序,以找出正在发生的事情。
正如一位评论者所建议的,消除任务分配并确定一次、两次或更多次编码串行调用是否至少有效是有意义的。可能是一个特定的调用阻碍了一切(例如编码错误),而不是资源问题。
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