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java - LWJGL Mouse.getDX 始终返回 0

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-02 05:10:37 26 4
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这是使用 LWJGL 版本 2.9.1,我在 Windows 8.1 上使用 razer Deatheradder 鼠标。

每当我调用 Mouse.getDX()Mouse.getDY() 时,无论我移动鼠标的速度有多快或多远,它总是返回 0。

Mouse.getX() 有效,Mouse.getY() 有效,但 getDXgetDY 无效.

我一直在尝试重新创建 getDXgetDY 一段时间,但想在完成之前提出这个问题,看看是否能得到答案。

最佳答案

也许您每帧都调用 Mouse.setGrabbed(true); ?我遇到了这个问题,将其移出渲染循环后,getDX 起作用了。

关于java - LWJGL Mouse.getDX 始终返回 0,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27371993/

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