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如果值存储在一个地址中,那么这个声明做了什么
int a = 10;
它将值存储在a或&a的地址中。如果它将值存储在 a 的地址中,那么为什么我们不能像这样使用间接访问这个变量:
printf("%d", *a);
如果不是,那么我们怎么能说每个值都有一个唯一的地址,我们可以使用间接运算符访问它们。
编辑:如果我认为间接寻址只用于指针,那么考虑一下:
int b[10];
b[0] = 4; // Give it some value
现在我们知道 b[0] 是一个标量,可以用在任何需要标量值的地方。但在这种情况下,我们可以像这样使用间接寻址:
printf("%d", *b); // print 4
看到我们可以在这个标量变量上使用指针,但不能在没有数组的变量声明上使用,这并不有趣。
在我看来,编译器会自动为变量声明生成一个间接寻址,如下所示:
int a = 4;
所以,间接寻址是不可能的,因为我们在它上面放置了另一个间接寻址,这是不合法的,除非变量是这样声明的:
int a = 4;
int *b = &a;
int **c = &b;
编辑 2:您可以将 scanf("%d", &a)
作为证据,表明将值存储在 a 的地址中,而不是在 a 中。
最佳答案
在某一点上你是对的:a
存储一个 int
并位于地址 &a
。
但是间接只能用在指针上。所以你可以做任何一个
int a = 10;
int *p = &a;
printf("%d", a);
printf("%d", *(&a));
printf("%d", *p);
关于c - 使用间接运算符获取值,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16566732/
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Not 运算符 对表达式执行逻辑非运算。 result = Not expression 参数 result 任意数值变量。 expression 任意表达式。 说明 下表显示如何
Is 运算符 比较两个对象引用变量。 result = object1 Is object2 参数 result 任意数值变量。 object1 任意对象名。 object2 任意
\ 运算符 两个数相除并返回以整数形式表示的结果。 result = number1\number2 参数 result 任意数值变量。 number1 任意数值表达式。 numbe
And 运算符 对两个表达式进行逻辑“与”运算。 result = expression1 And expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1
运算符(+) 计算两个数之和。 result = expression1 + expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1 任意表达式。 exp
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