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我正在用 Java 制作游戏,我想将随机生成的 map 保存在图像上,然后加载它。我的代码在 Eclipse 中工作没有问题,但是当我将其导出到 .jar/.exe 文件时,创建文件(“mapf”)时出现问题。谢谢您的回答。
private void makeMap(){
combined = new BufferedImage(maxX*Game.TILESIZE, maxY*Game.TILESIZE+16, BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
//draw tiles
Graphics g2 = combined.getGraphics();
for(int y = 0; y < tiles[1].length; y++){
for(int x = 0; x < tiles.length; x++){
if(tiles[x][y] != 0){
getTile(tiles[x][y]).render(g2, x * Game.TILESIZE, y * Game.TILESIZE);
}
}
}
//Save as new image
try {
File mapf = new File("res/map.png"); //Here's a problem!!
ImageIO.write(combined, "PNG", mapf);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
ImageLoader loader = new ImageLoader();
Game.map = loader.load("/map.png");
}
堆栈跟踪:
java.io.FileNotFoundException: res\map.png ([translated] System cannot find path)
at java.io.RandomAccessFile.open(Native Method)
at java.io.RandomAccessFile.<init>(Unknown Source)
at javax.imageio.stream.FileImageOutputStream.<init>(Unknown Source)
at com.sun.imageio.spi.FileImageOutputStreamSpi.createOutputStreamInstance(Unknown Source)
at javax.imageio.ImageIO.createImageOutputStream(Unknown Source)
at javax.imageio.ImageIO.write(Unknown Source)
at com.sedlacek.dor.level.Level.makeMap(Level.java:237)
最佳答案
您似乎认为可以将 jar 视为目录结构,但事实并非如此。您甚至不应该考虑写入运行代码的 jar 文件(这是可能的,但涉及许多陷阱)。
假设您的目录结构如下所示:
MyProgram
MyProgram.jar
而MyProgram是工作目录,你会看到没有res目录。您在 Eclipse 的源代码树中创建的“res”目录位于 jar 的内部。您无法使用文件 API 访问它,并且您当然无法向其中写入任何内容。
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!